第3章算法---程序的灵魂.pptVIP

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第3章算法---程序的灵魂.ppt

3.3算法的特性 一个有效算法应该具有以下特点: (1) 有穷性。一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。 (2) 确定性。算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。 * * 2.3算法的特性 (3) 有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。 (4) 有一个或多个输出。算法的目的是为了求解,“解” 就是输出。 没有输出的算法是没有意义的。 (5) 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。 * * 2.3算法的特性 对于一般最终用户来说: 他们并不需要在处理每一个问题时都要自己设计算法和编写程序 可以使用别人已设计好的现成算法和程序 只需根据已知算法的要求给予必要的输入,就能得到输出的结果 输入3个数 黑箱子 3个数中最大数 求3个数的最大数 * * 3.4怎样表示一个算法 常用的方法有: 自然语言 传统流程图 结构化流程图 伪代码 …… * * 3.4怎样表示一个算法 3.4.1 用自然语言表示算法 3.4.2 用流程图表示算法 3.4.3 三种基本结构和改进的流程图 3.4.4 用N-S流程图表示算法 3.4.5 用伪代码表示算法 3.4.6 用计算机语言表示算法 * * 3.4.1 用自然语言表示算法 用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性 用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便 除了很简单的问题外,一般不用自然语言 * * 3.4.2用流程图表示算法 流程图是用一些图框来表示各种操作 用图形表示算法,直观形象,易于理解 起止框 输入输出框 处理框 判断框 流程线 连接点 注释框 x≧0 Y …… N …… 一个入口 两个出口 * * 3.4.2用流程图表示算法 流程图是用一些图框来表示各种操作 用图形表示算法,直观形象,易于理解 起止框 输入输出框 处理框 判断框 流程线 连接点 注释框 ③ ① ② ① ③ ② ③ 位置不够 防止交叉 * * 例3.6 将例2.1的算法用流程图表示。 求1×2×3×4×5 如果需要将最后结果输出: 1?t i5 开始 2?i t*i?t i+1?i 结束 N Y * * 例3.6 将例2.1的算法用流程图表示。 求1×2×3×4×5 如果需要将最后结果输出: 1?t 输出t i5 开始 2?i t*i?t i+1?i 结束 N Y * * 例3.7 例2.2的算法用流程图表示。有50个学生,要求将成绩在80分以上的学生的学号和成绩输出。 * * 1?i i50 开始 i+1?i 结束 N Y 输入ni、gi 1?i 开始 gi≧80 输出ni、gi i+1?i i50 N Y Y N 如果包括输入数据部分 ① * * 1?i i50 开始 i+1?i 结束 N Y 输入ni、gi 1?i gi≧80 输出ni、gi i+1?i i50 N Y Y N 如果包括输入数据部分 ① ① * * 例3.8 例2.3判定闰年的算法用流程图表示。判定2000—2500年中的每一年是否闰年,将结果输出。 * * N Y N 开始 2000?year year不能 被4整除 year是闰年 year不能 被100整除 year+1?year year2500 结束 Y year不能 被400整除 year 不是闰年 year是闰年 year不是闰年 Y N Y N * * 例3.9 将例2.4的算法用流程图表示。求 * * 1?sum 2?deno 1?sign (-1)*sign?sign sign*(1/deno)?term sum+term?sum deno+1?deno N deno100 Y 输出sum 结束 开始 * * 通过以上几个例子可以看出流程图是表示算法的较好的工具 一个流程图包括以下几部分: (1) 表示相应操作的框 (2) 带箭头的流程线 (3) 框内外必要的文字说明 流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序 * * 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 1.传统流程图的弊端 传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制 使用者可以毫不受限制地使流程随意地转来转去,使人难以理解算法的逻辑 * * 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (1) 顺序结构 A B * * 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (2) 选择结构 A B Y p N A Y p N * * 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.三种基本结构 (3) 循环结构 ① 当型循环结构 A Y p1 N Y x5 N 0?x 输出x的值 x+1?x 输出1,2,3,4,5 * * 2.4.3 三种基本结

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