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  • 2016-10-22 发布于河南
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C语言上课笔记2

C语言上课笔记2 常量定义: #define 常量名字 常量值 注定义常量语法没有分号(;),通常定义常量是放在源程序的头部(#include一起) 例: #define PI 3.14 printf(N=%d, M=%f,N,M); //printf(N=%d, M=%f,3,3.14); //(主要是完成一个替换的功能) 变量定义: 语法: 变量的数据类型 变量名 [=值] int number; //定义一个变number int number2=20 //定义一个变number2同时给它赋初值为20 number=10; //把10赋值number这个变量 第二种方法定义: int number1,number2=20,number3=10; printf(number2=%d number3=%d\n,number2,number3); %d 表示一个站位符 代表是这里只能是一个整型数据 第一个%d 跟 number2对应 第二个%d 跟 number3对应 变量的命名规则(标识符): 变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 double 和 float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量 注: 1.变量名取名知其名知其意 2.$可以使用 short 16位 1234567890123456 1101010100101010 二进制 十进制 0000000000000000 0 0000000000000001 1 0000000000000010 2 1111111111111111 float f1=3.1345f; //32 double f2=3333.4; //64 整型数据: short 2字节 int 4字节 浮点数据: float 4字节 double 8字节 字符数据: char 1字节 计算机表示的单位1024作为进位,(通常生产厂家是以1000作为进位) 1字节(byte) 8位 1KB=1024字节 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 字符型:char 字符字面值:0 A B 汉(错误的.为因中文在计算机是用2个字节表示) 0 48 a 97 A 65 算术运算: + - * / 两个操作数都为整数时,除数取整 注:除数和被除数符号相同结果为正,返之为负 % 两个操作数只能是整数 除数取余 注:结果符为以被除数的符号为准 ++ 自增1 例:n=20; n++;//n++与n=n+1等价 -- 自减1 注: (n+30)++; 错误的 ++ --只能指对变量处理 (++ --分前置与后置) sum=n++; //后置加增 sum=n; n=n+1; sum=++n; //前置自增 n=n+1; sum=n; 例: int x=2; float y=5; float s; s=y/x; //y=y+x; printf(%f,s); 赋值运算: = 把右边的表达式结果赋值给左边变量 += n+=40; //n=n+40; -= *= /= %= 关系运算符: (计算的结果是一个逻辑值,真或假) = = != 不等于 == 等于 注: 在C语言中,“0”表示“假”,“非0”表示“真” 逻辑运算符: 短路逻辑与 当两个条件同时为真时,结果才为真 乘法处理 || 短路逻辑或 只要一个条件为真时,结果就为真 加法 ! 逻辑非 取反 真取反就为假,假取反就为真 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 相当于乘法 0 1 2 1 || 相当于加法

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