邻节点请求与回控制包函数.docVIP

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邻节点请求与回控制包函数

NEIGHBOR_REQUEST //邻节点请求 NEIGHBOR_REPLY //邻节点回复 Neighbor_request //邻节点请求 Neighbor_reply //邻节点回复 neighbor_request //邻节点请求 neighbor_reply //邻节点回复 nbrq //邻节点请求 nbrp //邻节点回复 1.在aodv_packet.h中: (1)首先在aodv_packet..h控制包头文件中对所添加的控制包进行定义: #define AODVTYPE_HELLO 0x01 #define AODVTYPE_RREQ 0x02 #define AODVTYPE_RREP 0x04 #define AODVTYPE_RERR 0x08 #define AODVTYPE_RREP_ACK 0x10 #define AODVTYPE_NEIGHBOR_REQUEST 0x20 #define AODVTYPE_NEIGHBOR_REPLY 0x40 (2)接着添加数据包申请内存空间的宏 /* * AODV Routing Protocol Header Macros */ #define HDR_AODV(p) ((struct hdr_aodv*)hdr_aodv::access(p)) #define HDR_AODV_REQUEST(p) ((struct hdr_aodv_request*)hdr_aodv::access(p)) #define HDR_AODV_REPLY(p) ((struct hdr_aodv_reply*)hdr_aodv::access(p)) #define HDR_AODV_ERROR(p) ((struct hdr_aodv_error*)hdr_aodv::access(p)) #define HDR_AODV_RREP_ACK(p) ((struct hdr_aodv_rrep_ack*)hdr_aodv::access(p)) #define HDR_AODV_NEIGHBOR_REQUEST(p) ((struct hdr_aodv_neighbor_request*) hdr_aodv::access(p)) #define HDR_AODV_NEIGHBOR_REPLY(p) ((struct hdr_aodv_neighbor_reply*) hdr_aodv::access(p)) (3)接着要具体定义新的数据包格式了。我这里定义的AODV的格式如下所示: 邻节点请求数据包格式: struct hdr_aodv_neighbor_request { u_int8_t nbrq_type; //类型编号 u_int8_t reserved[3]; //保留字,没用到 u_int8_t mal_count; //Malicious node number u_int32_t nbrq_bcast_id; // Broadcast ID nsaddr_t malicious_node_addr[AODV_MAX_NEIGHBOR_REQUEST]; //malicious double obs[AODV_MAX_NEIGHBOR_REQUEST]; nsaddr_t src_addr; //源节点 inline int size() //计算数据包的大小 { int sz = 0; /* sz = sizeof(u_int8_t) //type + sizeof(nsaddr_t) //malicious_node_addr + sizeof(nsaddr_t) //src_addr + sizeof(u_int32_t) //nbrq_bcast_id */ sz = (2*mal_count+3) *sizeof(u_int32_t); assert(sz); return sz; } }; 邻节点回复数据包格式: struct hdr_aodv_neighbor_reply { u_int8_t nbrp_type; //类型编号 u_int8_t reserved[3]; //保

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