WOT涂装专业作教程以及模型修改工具内部测试版.doc

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WOT涂装专业作教程以及模型修改工具内部测试版

献给MOD爱好者们,WOT涂装专业制作教程以及模型修改工具内部测试版。* q( C O7 b2 M# B+ h 本教程只是为了增进国产MOD的总体水平,旨在授人与渔,并且详细的的教导初学者如何制作一个比较专业的WOT MOD,但是这毕竟不是科普文章,也不是教科书,有 @??`( \1 M 些必备的基础知识和做法请自行google学习。 6 b0 [+ |??o9 `/ R6 k! \个人制作的MOD乃属个人兴趣好爱,发布与否和之后造成的恶性影响(如果有的话)与本人无关。 4 | A+ T/ d( e. R7 } 制作前请确保你有以下工具:(如果没有请自行搜索论坛) + k C- B, c; P5 b w. d) e: x3 k9 O7 t6 u- T; D5 m 1:3DS MAX(你喜欢用maya/sketchup或者别的3D工具也可以)+ J6 E??c2 O, V$ B$ M) U 2,wottools V0.5; F: Y6 K: R0 O* \ 3,WorldOfTanksModel v0.3(附件有) 9 e. Z3 h; L7 Z/ J) A/ e5 H4,Photo shop(你喜欢用别的制图工具也可以,只要你能转换成DDS)% {) b4 G+ S# }, L3 i 5,DDS插件for Photo shop * J# w3 z6 c E, L+ B6,WINRAR或者winzip或者7zip之类的解压软件。 L: H??F p+ D4 g3 w) `/ I! F+ Q??_5 t) W8 A- D+ E0 X3 q9 w我们先从最简单的迷彩涂装做起 e1 \# g! h) T4 J |1 \/ h+ W# P2 m; S=================第一章 迷彩涂装和若干LOGO的制作========================= $ R0 r# w0 O, K8 Q; w, V( j0 }8 ]( C0 `6 q0 x3 Y | 前言:迷彩的涂装看似简单,直接打开贴图文件然后在PS里涂上迷彩不就是了么?这也是一般的做法,但是我们要精益求精。贴图文件的图片可以看作是3D模型在2D * V0 R s3 ]6 q$ ~( k$ d6 @. i 2 G# e0 v* J; Z??\6 I空间的映射,但是贴图的各个部分不是连续体。在现实中,坦克的迷彩是对整个坦克进行喷涂,可以看作是连续的一图片。请看下图一张痛车的对比: % {! m3 W) T% W% f. ?, d % j Q* s$ X [3 昨天?14:02 上传 下载附件 (86.21 KB) $ P, R$ P: I. `4 x( t图24 ^. u. D. i) s F+ a 8 G, v0 {; O3 Z! Z, i7 s. X$ Z8 ~正文:! J0 E5 }, b9 r4 C# h b- j/ f 一,贴图文件的位置 ; n- G ]$ O/ O+ u( F, s# l # H5 T1 R- r( w??Y- Y8 j; Q坦克世界的原始模型全部在“\World_of_Tanks_closed_Beta\res\packages”下,德国的是vehicles_german.pkg,美国是vehicles_american.pkg,别的国家以此类 * t# U0 A; o G( W, y% j( O, y/ k Q7 U/ _% k% T }, ] \ Z# y 推。pkg文件其实就是未加密的zip文件,可以直接用winrar或者winzip等解压软件* k4 v% a3 l2 p) H+ K; x1 L 3 u0 k) e+ a6 i v5 w2 R二,把完整的文件导出到3d模型工具 ! H+ W: T1 f* R, k# l) q) Y; \ : o/ ?2 z% C1 O% v1 l我们先把要改的坦克全部文件导出,这里以T-54为例子。* a9 h k, l e 6 K8 d, E w! A, Q3 k2 r 先把T-54全部文件解压到一个单独的目录 X3 J( I3 t; p* L 昨天?14:02 上传 下载附件 (61.98 KB) ; {3 C7 j5 B, @% j 图1,( X5 c7 ^% F9 P% B??g 1 { O; Q/ m a7 ? q7 i2 I* o里面有若干个文件。 2 [; @( G5 N6 G. `0 V2 G6 V0 wcollision目录为T-54的hitbox,也就是实际游戏中车子形状和弱点还有成员的位置等等。* r* K, e9 S7 w7 `# [* S Crash目录为被击毁的坦克模型1 i% k a; X8 t! i- {7 m normal目录为正常

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