第2章 C#语言基础_图文.pptVIP

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2.8.2 接口的实现 指出接口成员所在的接口,则称为显式接口成员。【例2.28】程序接口实现可改写成: // 没有定义为public void IPartA. SetDataA(string dataA) { DataA=dataA; Console.WriteLine({0},DataA); } // 没有定义为public void IPartB.SetDataB(string dataB) { DataB=dataB; Console.WriteLine({0},DataB); } 2.8.2 接口的实现 显式接口成员只能通过接口来调用。 class test { static void Main() { SharedClass a = new SharedClass(); IPartB partb = a; partb.SetDataA(interface IPartA); partb.SetDataB(interface IPartB); } } 【例2.29】 显式接口调用。 运行结果如图2.39所示。 * * * * 2.5.1 一维数组 2.一维数组的初始化 一维数组初始化有以下4种语法形式。 语法形式1: type [ ] arrayName = new type [size] { val1, val2, …,valn}; 语法形式2: type [ ] arrayName = new type [ ] { val1, val2, …,valn }; 语法形式3: type [ ] arrayName = { val1, val2, …,valn }; 语法形式4: type [ ] arrayName ; arrayName = new type [size] { val1, val2,…,valn }; 2.5.1 一维数组 3.一维数组的引用 语法形式: 数组名[下标] 下标——数组元素的索引值,即被引用的元素在内存中的相对位移,注意,相对位移是从0开始的,所以下标的值从0到数组元素的个数?1为止。 【例2.12】 定义一个数组,存放一组数据,找出其中最大和最小数。 运行结果如图2.21所示。 2.5.2 多维数组 1.声明 (1)多维数组的声明 语法形式: type [ , , , ] arrayName ; 多维数组是指能用多个下标访问的数组。在声明时,“[?]”内加“,”就表明是多维数组,有n个逗号,就是n+1维数组。 例如: int [ , ] score; // score是一个int类型的二维数组 float [ , , ] table; // table是一个float类型的三维数组 ? 2.5.2 多维数组 (2)创建数组对象 形式一:声明数组和创建数组分别进行。 语法形式: type [ , , , ] arrayName ; // 数组声明 arrayName = new type [size1, size2, size3]; // 创建数组实例 形式二:声明数组和创建数组实例同时进行。 语法形式: type [, , , ] arrayName = new type [size1, size2, size3] ; 例如: int [, ] score ; score = new int [3, 4] ; // score是一个3行4列的二维数组 float [ , , ] table=new float [2, 3, 4] // table是一个三维数组,每一维的维数分别是2、3、4 ? 2.5.2 多维数组 2.初始化 语法形式1: type [ , ] arrayName = new type [size1, size2 ] {{ val11, val12, …,val1n }, { val21, val22,…,val2n },…, { valm1, valm2,…,valmn }}; 语法形式2: type [ , ] arrayName = new type [ , ] {{ val11, val12,…,val1n }, { val21, val22,…,val2n },…, { valm1, valm2,…,valmn }}; 语法形式3: type [ , ] arrayName ={{ val11, val12,…,val1n }, { val21, val22,…,val2n },…, { valm1, valm2,

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