- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
建筑工程设计方案三维报建模型制作标准
一、前言
三维报建模型用于在三维方案演示平台上演示,提供可360°浏览的场景,模型能够正确的反映建筑方案的结构、色彩、材质,作为规划方案评审的参考依据。受演示平台对导入数据的要求,三维报建模型和建筑效果图模型在制作方面有几个重要区别:
1、建模软件版本 2、建模系统单位 3、模型精度面数 4、模型命名规范 5、模型材质贴图
二、报建模型制作标准如下:
1、*制作软件:
模型创建采用3ds max 9 版本,方案评审演示平台不兼容高版本
3ds max 9中文版下载 /showsoft_41.html
3ds max 9英文版下载 /showsoft_42.html
2、*模型单位:
三维模型必须采用米(m)作为单位
3、*模型数据量控制要求:
在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。模型面数要严格控制,单栋建筑小于2000个面。提交的三维模型文件中不包含灯光和其他环境设置。
例:地王大厦
该建筑面数为649个。
4、*模型及贴图命名要求:
报建日期+项目名称每个字拼音的第一个字母+单体建筑序列号,以地王大厦为例:
模型命名:2014-01-01-DWDX-01
贴图命名:模型命名+贴图序号
贴图命名:2014-01-01-DWDX-01-MAP01
5、材质和贴图要求:
*使用Standard标准材质,材质类型使用Blinn。除Diffuse通道可加贴图外,其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用max默认设置。
不能在max材质编辑器中对贴图进行裁切。在材质编辑器中不能使用Tiling选项。
*纹理图片的格式可采用JPG和TIF文件格式,纹理图片的单位尺寸必须采用2的N次方。如32x32、64x128、256x512等。但图片最大尺寸不要超过1024 x1024,最小尺寸不要小于16,分辨率设置为72。
*不能在材质编辑器中对材质的透明度进行调节。表现建筑栏杆、标志等镂空效果时需要用TGA或TIF格式的通道贴图制作。
如:
*使用UVW贴图,给模型每个面赋予贴图。
如下左图,贴图如有眩光的必须对眩光进行效果处理。
6、模型制作要求
建筑物基底轮廓线与影像图误差小于≤1m,建筑物基顶部高差精度≤1m。
如果导入的CAD线远离MAX的坐标中心位置,可以在保持原始CAD位置不变的情况下,将它的复本移动到MAX的坐标中心进行制作。制作完成后将模型再移动到原始CAD的位置。
模型中不可见的面应删除,如建筑底面、模型落搭时相对被包裹的小面。
保持所有的模型中物体的编辑使用Edit Mesh或Edit Poly方式,特殊情况可使用Surface建模, NURBS建模方式基本上不允许使用。
提交模型不应存在辅助的虚拟物体、灯光等,在模型完成后要删除掉。
建模中应避免出现共面。模型的点与点之间相互对齐,在制作过程中要注意两个相关面的段数要一致,模型不应出现闪面或漏面情况。
模型完成后要清除在模型中未使用的材质与贴图。
7、局部结构制作要求
栏杆围墙:结构变化超过0.5m的用三面透贴方式表现,在0.5m以内的用双面贴图方式表现。
地面:地面需按设计方案,表现出铺装纹理
绿化:草地、花坛、树坛需按设计方案,表现出来
台阶:模型应准确反映出台阶的实际结构情况,结构变化超过0.3m的采用模型表现,贴图和实际一致。
主体:立面轮廓应用建模方式准确反映立面的变化细节,结构超过0.5m的细节变化用建模表现,使用的纹理材料应与建筑外观保持一致,反映出纹理的实际图案、颜色、材质等,区别出砖、木头、玻璃、瓷砖、涂料等不同质地。纹理中不得含有建模物体以外的物体。
阳台:一栋建筑中的阳台用玻璃窗等材料封闭起来超过50%的,阳台全部封闭制作,少于50%的,恢复阳台敞开式的初始面貌。结构超过0.5米的变化细节建模制作。
窗户:贴图制作,处理为闭合状态。
屋顶:用建模方式准确反映屋顶结构形式与附属设备等细节,结构超过1米的变化细节建模制作。
女儿墙:女儿墙需按楼顶可上人和不上人,按比例建模表现出来。
模型参考尺寸
建筑结构 标准尺寸 建
筑
层
高 住宅 标准层 一层(底层商业)高度 3米 4.5米 多层公共建筑 3.5米 4米 高层公共建筑 3.9米 5米 商业建筑 4米 5米 女
儿
墙 不上人的建筑 厚 0.4m, 高0.8m 可以上人的建筑 厚 0.5m, 高1.2m 建筑台阶 高0.15m,宽0
文档评论(0)