uml---视图总结篇.pptVIP

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  • 2016-11-01 发布于北京
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UML各种视图 总结篇 1 各种图 用例图:就是表示用户(UML里叫动作者)及用户的动作(UML叫用例),比如以MIS系统里的用户登陆例子来说明:登陆者就是用户,登陆过程就是用例,用例图并不关心用例里的具体情景过程。当划分软件的系统功能,用例图是有强有力的工具。 类图:类图就是用矩形框图显示出类的属性及方法,说白就是类有什么特征,要做什么事。在UML类图中,关系用类框之间的连线来表示,连线上和连线端头处的不同修饰符表示不同的关系。类之间的关系有继承(泛化)、关联、聚合和组合。类图在软件具体设计中占有很重要的位置。 状态图:描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。 对象图:对象图就是类图的示例,个人觉得软件设计用到的不多。 活动图:相当于我们常说的流程图,用来描述一个用例的具体过程及业务流程。用不太严谨的表述来说,活动图是一种粒度比较粗的事件流程图,多在需求阶段使用。对象图跟活动图的区别是协作图的基本单位是对象,而活动图的基本单位是各个活动。 顺序图:顺序图有点类似于协作图,只是注重点不一样,协作图强调对象间的消息往来,而顺序图强调对象间传递消息的顺序,个人认为顺序图不如协

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