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第4章 编辑和分析曲线 学习目标: 在本章中将向大家介绍UG NX6.0中一些常用的编辑和分析曲线的方法。编辑曲线的主要方法包括:修剪曲线、分割曲线、编辑圆角曲线、编辑曲线长度以及光顺样条。分析曲线的主要方法包括:显示极点、曲率梳分析、峰值分析、拐点分析、图表分析以及如何输出列表。通过本章的学习,大家将掌握UG NX6.0中常用的曲线编辑方法和分析方法。 第4章 编辑和分析曲线 本章知识点: 修剪曲线 分割曲线 编辑圆角曲线 编辑曲线长度 光顺样条 分析曲线 第4章 编辑和分析曲线 4.1 修剪曲线 在此对话框中用户可以将曲线修剪或者延伸到指定的边界对象。用户可以对直线、圆弧、二次曲线或样条进行修剪或延伸,但不能对平面草图曲线进行修剪。在修剪曲线时,可以使用体、面、点、曲线、边缘、基准平面和基准轴作为修剪或延伸曲线的边界对象。 第4章 编辑和分析曲线 4.1.1 通过最短的3D距离修剪曲线 通过最短的3D距离修剪曲线的时候,用户首先需要选择要修剪的曲线和边界对象,然后选择交点的定义方式为“最短的3D距离”,完成后系统将自动查找修剪对象曲线和边界对象之间距离最近的两个点。 第4章 编辑和分析曲线 4.1.2 通过相对于WCS修剪曲线 通过相对于WCS修剪曲线的时候,用户同样要先选择要修剪的曲线和边界对象,然后选择交点的定义方式为“相对于WCS”,完成后系统将沿WCS的Z轴方向将边界对象投影到修剪对象上对其进行修剪。 第4章 编辑和分析曲线 4.1.3 沿一矢量方向修剪曲线 在沿一矢量方向修剪曲线的时候,要先选择要修剪的曲线和边界对象,然后选择交点的定义方式为“沿一矢量方向”,选择完成后用户需要指定一个方向将边界对象投影到修剪对象曲线上对其进行修剪。 第4章 编辑和分析曲线 4.1.4 沿屏幕垂直方向修剪曲线 在沿屏幕垂直方向修剪曲线的时候,要先选择要修剪的曲线和边界对象,然后选择交点的定义方式为“沿屏幕垂直方向”,选择完成后系统将自动沿屏幕垂直方向将边界对象投影到修剪对象曲线上对其进行修剪。 第4章 编辑和分析曲线 4.1.5 重要的修剪曲线选项详解 在修剪曲线的时候,系统提供了几种输入曲线的处理方式: 保持 隐藏 删除 替换 自然 线性 圆形 无 第4章 编辑和分析曲线 4.2 分割曲线 使用此对话框,用户可以将选取的曲线分割成为一连串的分段曲线。分割后的每一个分段曲线都是一个单独的实体,并且与原始曲线具有相同的线型。分割后的每个分段曲线和原始曲线处于同一图层上。另外,分割曲线不适用于平面草图曲线。 第4章 编辑和分析曲线 4.2.1 等分段分割曲线 在使用等分段分割曲线的时候,用户一般先要选择需要分割的曲线,然后选择是按“等参数”还是“等圆弧长”方式进行等分段,最后设定分段段数即可将曲线分割为相等的几段。当然,用户也可先设定相关参数后,再选择要分割的曲线进行分割。 第4章 编辑和分析曲线 4.2.2 根据边界对象分割曲线 在根据边界对象分割曲线的时候,用户首先要选择需要分割的曲线,然后选择是按“等参数”还是“等圆弧长”方式进行等分段,最后设定分段段数即可将曲线分割为相等的几段。 第4章 编辑和分析曲线 4.2.3 其他分割曲线的方法 系统还提供了其他三种曲线分割方法: 圆弧长段数 在结点处 在拐角上 第4章 编辑和分析曲线 4.3 编辑圆角曲线 在此对话框中,系统提供了三种编辑圆角时圆角对象的修剪方法: 自动修剪 手工修剪 不修剪 第4章 编辑和分析曲线 4.4 编辑曲线长度 使用此对话框,用户可以编辑曲线的增量长度和总长度。在编辑曲线和曲线串的长度的时候,屏幕会预览编辑结果。在接受结果之前,可以编辑输入内容。 第4章 编辑和分析曲线 4.5 光顺样条 使用此对话框,用户可以通过最小化曲率大小或曲率变化来移除曲线中不光顺的部位,对手工绘制的样条中的小缺陷进行修复。 第4章 编辑和分析曲线 4.6 分析曲线 “形状分析”工具栏中提供了以下几种曲线分析工具: “显示极点”按钮 “曲率梳”按钮 “峰值”按钮 “拐点”按钮 “图表”按钮 “输出列表”按钮 第4章 编辑和分析曲线 4.6.1 显示样条极点 4.6.2 曲率梳分析 4.6.3 峰值和拐点分析 4.6.4 图表分析 4.6.5 输出列表 第4章 编辑和分析曲线 4.7 应用实践 4.7.1 从点数据创建曲面 本节应用实践将练习通过下图左所示的点数据来创建曲面,虽然是根据点数据来创建曲面,但大家都知道好的曲线是创建好的曲面的前提,所以本节应用实践重点在于如何根据点数据创建曲线以及对曲线进行分析、编辑。曲面最终创建结果如下图右所示。 第4章 编辑和分析曲线 4.7 应用实践 4
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