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(设计模式实践-zhjr01-敏捷实践
教 材 目 录 第Ⅰ部分 敏捷开发第一章 敏捷实践第二章 极限编程概述第三章 计划第四章 测试 第五章 重构第六章 一次编程实践 第Ⅱ部分 敏捷设计第七章 什么是敏捷设计第八章 单一责任原则(SRP)第九章 开放—封闭原则(OCP)第十章 Liskov替换原则(LSP)第十一章 依赖倒置原则(DIP)第十二章 接口隔离原则(ISP) 第Ⅲ部分 薪水支付案例研究、 第Ⅳ部分 打包薪水支付系统 第Ⅵ部分 ETS案例研究 内容简介 《敏捷软件开发:原则模式与实践》由享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。 讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目; 使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程; 包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码; 重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题 书评 第13届软件开发震撼大奖获奖作品; 国际软件工程和开发大师最新力作; 众多名家一致推荐的敏捷开发指南; 软件工程发展史上的里程碑性巨著 课程重点难点 考核方式 敏捷实践 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 (一)瀑布模型?敏捷开发 瀑布模型(Waterfall Model)是Royce在1970年提出的,他把大型软件开发分为:分析与编程,象工厂流水线一样把软件开发过程分成各种工序,并且每个工序可以根据软件产品的规模、参与人员的多少进一步细分成更细的工序。 该模型非常符合软件工程学的分层设计思路,所以成为软件开发企业使用最多的开发模型。 瀑布模型 瀑布模型的特点: 1、强调文档,前一个阶段的输出就是下一个阶段的输入,文档是个阶段衔接的唯一信息。 所以很多开发人员好象是在开发文档,而不是开发软件,因为要到开发的后期,才可以看到软件的“模样”。 2、没有迭代与反馈。 瀑布模型对反馈没有涉及,所以对变化的客户需求非常不容易适应,瀑布就意味着没有回头路。 3、管理人员喜欢瀑布模型的原因是把文档理解为开发的速度,可以方便地界定不同阶段的里程碑 瀑布模型的用户很多,也有一些反对的意见: 第一、瀑布模型不适合客户需求不断变化的软件开发,尤其是客户的业务管理的软件 业务随着市场变化,而软件初期的设计可能已经大大变化,而后期的需求更改成本是开始的10倍基数。在ERP盛行的软件市场里,一方面市场带动需求变化,另一方面初期客户对需求描述不清楚,都为瀑布模型的使用团队带来困难。 第二、瀑布模型是一种软件文档的开发,把开发者变成流水线上的机器,大量重复性的工作让编程人员提不起兴趣,工作很枯燥,没有激情,编程成了一种没有创意的机械劳动,这让一向以高科技为标志的高级程序人员大为恼火 敏捷前开发流程 (二)敏捷联盟 2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。 17名编程大师分别代表极限编程、Scrum(“棒球”团队开发模式)、特征驱动开发、动态系统开发方法、自适应软件开发、水晶方法、实用编程等开发流派,发表“敏捷软件开发”宣言。 敏捷软件开发是一个开发软件的管理新模式,用来替代以文件驱动开发的瀑布开发模式。 敏捷方式也称轻量级开发方法 (三)敏捷开发 ——以沟通为基本原则的软件开发领域 一个好的程序员最需要具备的能力就是沟通的能力。 只有良好的沟通才能知道客户需要什么 只有良好的沟通,才能与团队成员合作无间 ?敏捷开发(agile development)是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。 简言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。 敏捷开发是递增式的、迭代的、不断调整的开发模式。我们逐渐地建立起软件系统,能看到系统在成长,能展示进度。通过多次发布或项目的阶段检查点,每一次都比上一次靠近目标。迭代包括需求的开发和测试,典型的迭代周期是两周。目标随着从上一次的迭代中学到的东西、反馈以及商业机会而调整。 主要是下面几个“敏捷”的关注点: 迭代软件的功能是客户的需求,界面的操作是客户的“感觉”,对迭代的强调是缩短了软件版本的周期 客户参与以人为本,客户是软件的使用者,是业务理解的专家,没有客户的参与,开发者很难理解客户的真实需求 小版本快速功能的展现,看似
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