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C多态性
C#?多态性
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为一个接口,多个功能。
多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。
静态多态性
在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:
函数重载
运算符重载
运算符重载将在下一章节讨论,接下来我们将讨论函数重载。
函数重载
您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。
下面的实例演示了几个相同的函数?print(),用于打印不同的数据类型:
using System;namespace PolymorphismApplication{
class Printdata
{
void print(int i)
{
Console.WriteLine(Printing int: {0}, i );
}
void print(double f)
{
Console.WriteLine(Printing float: {0} , f);
}
void print(string s)
{
Console.WriteLine(Printing string: {0}, s);
}
static void Main(string[] args)
{
Printdata p = new Printdata();
// 调用 print 来打印整数
p.print(5);
// 调用 print 来打印浮点数
p.print(500.263);
// 调用 print 来打印字符串
p.print(Hello C++);
Console.ReadKey();
}
}}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++
动态多态性
C# 允许您使用关键字?abstract?创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。
请注意,下面是有关抽象类的一些规则:
您不能创建一个抽象类的实例。
您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
通过在类定义前面放置关键字?sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为?sealed?时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。
下面的程序演示了一个抽象类:
using System;namespace PolymorphismApplication{
abstract class Shape
{
public abstract int area();
}
class Rectangle: Shape
{
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a=0, int b=0)
{
length = a;
width = b;
}
public override int area ()
{
Console.WriteLine(Rectangle 类的面积:);
return (width * length);
}
}
class RectangleTester
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine(面积: {0},a);
Console.ReadKey();
}
}}
当上面的代码被编译和执行时,
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