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- 2016-11-04 发布于天津
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山东大学授课讲稿
第十一讲
第十章 透视图
第一节 透视图的基本概念
一.透视投影
透视投影必须具备三个条件,即物体、投影面和点光源。将投影面置于物体与点光源之间,而后使物体向向投影面进行投影的过程,称为透视投影。
图10-1表示了透视投影的基本原理。人的眼睛透过玻璃(画面)观察建筑物模型,则无数条视线与玻璃面相交而形成的图形即为透视投影。透视的原意就是透过画面观察(视)物体而画出的图形。因此透视图相当于以人的一只眼睛为投影中心进行投影所得的图样,所以说,中心投影的原理是画透视图的理论依据。
图10-1 透视原理
二、基本术语
为了下面叙述的方便,先让我们通过图10-2了解透视图的一些基本术语。
基面H—放置物体的水平面或地平面。常选取三面正投影体系中的水平面H作基面。
画面P—透视图所在的平面。本篇规定画面与基面垂直。
基线OX—画面P与基面H的交线。
视点S—即投影中心,相当于观察者眼睛所在的位置。
站点S—视点S在基面上的正投影,相当于观察者站立的位置。
主视线Ss′—通过视点与画面垂直的一条视线,也称视轴。
心点s′—主视线与画面的交点。
视平面—过视点的水平面,全部水平视线都在视平面上。
视平线hh—视平面与画面的交线。
10.视高—视点到基面的距离。
11.视距—视点到画面的距离。
在作图时,要把基面H和画面P沿着基线OX拆开摊平,将画
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