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南通大学校园导系统
南通大学计算机学院
上机实验报告
课程名称: 算法设计与分析
班级:
学号:
姓名:
指导老师:
题目与要求
题目:
设计并开发南通大学校园导航系统 (1)使用最短路径算法:Dijkstra算法 (2)可组队完成(最多5人一组),但需明确分工 (3)编程语言不限、最简单就是实现算法,最复杂可以引入地图
(2)进入南通大学导航系统
(3)新增用户信息
(0)修改密码
2.3主控菜单设计
为实现导航的操作功能,首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单程序,然后
再为这些菜单项配上相应的功能。
程序运行后,给出菜单项的内容和输入提示,如下:
1 显示场所编号
2 计算路径长度及找出最短路径
3 退出
2.4设计课题已明确要求,有关的定义如下:
void insert();
#define N 10
int n=1;
#define Max 32767
#define NUM 16
typedef struct ArcCell
{ int adj; // 相邻接的景点之间的路程
char *info;
}ArcCell; // 定义边的类型
typedef struct VertexType
{ int number; // 景点编号
char *sight; // 景点名称
char *description; // 景点描述
}VertexType; // 定义顶点的类型
typedef struct
{ VertexType vex[NUM]; // 图中的顶点,即为景点
ArcCell arcs[NUM][NUM]; // 图中的边,即为景点间的距离
int vexnum,arcnum; // 顶点数,边数
}MGraph; // 定义图的类型
MGraph G; // 把图定义为全局变量
int P[NUM][NUM]; //
long int D[NUM]; // 辅助变量存储最短路径长度
void CreateUDN(int v,int a); // 创建图的函数
void pingmu(); //屏幕输出函数
void ShortestPath(int num); //最短路径函数
void output(int sight1,int sight2); //输出函数
void PrintMGraph();
char Menu(); // 主菜单
void mainn();
2.4逻辑设计:
按所设想的功能,把程序化分为几个模块,各模块的名称和其数据类型如下:
Main主函数
调用各函数,实现课程设计的目标。其中包含三个功能,一个是直接进入导航系统,利用主函数中已有的数据,进行查询:一个是进行创建数据,本程序中初始数据为通大的导航数据,如果需要也可以自己建立一个;最后一个是退出功能。
Menu菜单函数
该函数用于显示初页面,列出两个功能的选择。一个是进入通大导航系统,一个是进行自己创建一个导航系统。
dijkstra建立最小生成树
这是本程序的中心,在众多路径中选出最短路径。基于对dijkstra求最小生成树方法的应用。使整个程序显得极为简便。课本中的dijkstra函数只是输入一个结点,然后输出从该结点出发到各结点的最短路径,为了使它更适用于本课程设计,我将它改为“输入两个结点,输出这两点的最短路径”。
2.5 程序调试的实验截图
用户登陆界面
首先加载“用户信息.txt”文件,该文件包含初始用户名和密码。程序加载该文件:
按回车后,需输入初始用户名和密码(用户名:zjw,密码111111)#includeiostream
#include cstdlib
#includecstring
using namespace std;
#define N 10
#define Max 32767
#define NUM 16
typedef struct ArcCell
{
int adj; // 相邻接的景点之间的路程
char *info;
}ArcCell; // 定义边的类型
typedef struct VertexType
{
int number; // 景点编号
char *sight; // 景点名称
char *description; // 景点描述
}VertexType; // 定义顶点的类型
typedef struct
{
VertexType vex[NUM]; // 图中
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