WindowsCE嵌入式高级编程及其实例详解12.doc

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WindowsCE嵌入式高级编程及其实例详解12

第12章U DP编程 在网络高速发展和普及应用的今天,UDP已逐步发展成为一种非常重要的数据传输方式, UDP可以用来传输实时性要求高而数据安全性又不是特别重要的数据,例 UDP方式进行传输。本章就重点介绍如何 UDP编程。 本章主要包括如下内容: · UDP编程概述 · UDP编程示例 12.1 UDP编程概述 无连接通信是通过“用户数据报协议”(User Datagram Protocol,UDP)来完成的。UDP 说就是,如果一个客户机向服务器发送数据,这一数据会立即发出,不管服务器是否已准备接 收数据;如果服务器收到了客户机的数据,它不会确认收到与否。 由于不需要建立连接,所以UDP的传输效率要比TCP高,但它不能保证所有数据都准确 包进行传输,通信端点使用UDP对应的Internet地址。双方不需互连,按固定的最大长度进 UDP编程相对于TCP编程来说简单许多:首先调用socket函数创建数据报套接字,然后 bind函数绑定本地地址后,接着就可以调用sendt0和recvfrom函数来直接发送数据和接 sendt0函数里参数t0直接指定了接受方的地址和端口号,而recvfrom函数里的 from可以直接得到接收数据的来源。 UDP服务器端和客户端编程流程可l2—1,该流程图简单地描述了阻塞式的 UDP编程流程。 12.2 UDP编程示例 上一节中简要介绍了UDP通讯特点以及编程方式,本节就基于SOCKET APl封装一个 CUDP CE类,并通过CUDP CE类来演示双方通过UDP进行传输数据的过程。本示例将使 UDP异步通讯,并利用事件机制来判断数据的接收,具体实现步骤如下: (1)建立新项目。 使用vs2005lvc++1智能设备IMFC智能设备应用程序向导创建一个基于对话框的应用程 UDPDem0,编译环境设置为Windows Mobile 6 Professional SDK(ARMV4I),设备选择CHS Windows Mobile 6 Classic Emulator,把窗口字体改成宋体小五号。 第12章UDP编程 423 UDP UDP客户器 调用socket(),建立数据包套 接字,返回套接字S 调用socket(),建立数据包套 接字,返回套接字S + ● 调用bind(),将套接字S和本 地地址绑字 调用bind(),将套接字S和本 地地址绑字 + 调用recvfrom接收数据 、 , 阻塞等待客户数据 调用sendt0发送数据 、 一 , . 士 调用sendt0发送数据 荔 !送应{ 0 j L 调用recvfrom接收数据 + + 调用closesocket0,关闭套接 字S 调用closesocket0,关闭套接 字S 图12.1 UDP服务器端和客户端编程流程图 (2)新建CUDP CE类,用于封装UDP通讯。 使用WinSockAPl函数封装一个UDP类,用于控制所有的UDP操作。CUDP CE类提供 Open方法用于打开UDP服务,同时Open方法参数里指定了UDP本地端口、UDP远程IP UDP远程端口。执行Open方法,系统创建一个单独的线程,并通过select事件模型来 UDP事件,这里主要包括数据到达事件和UDP发生错误事件;Close方法用于关闭已打 UDP服务;SendData方法用于向远程发送数据。CUDP CE类 数接口,分别为UDP接收数据事件和UDP发生错误事件。CUDP CE类图如图l2.2所示。 CUDP CE +m_OnUdpRecv +m_OnUdpError +Open0lon9 ’ +Close0:long +SendData0:long 图12-2 CUDP_CE类图 下面就分步介绍CUDP CE类的创建过程。 1)定义UDP客户端发送错误回调函数和UDP接收数据回调函数,即在类CUDP CE UDP CE.h里,类CUDP CE定义之前,添加如程序清单l2.1所示代码。 /+★★★★★★★★★++★★++++★++++++++程序清单l2-i+++++++++++++++++++++++/ #include”winsock.h” //UDP客户端发送错误回调函数

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