在VC中如何使Static控件来显示图像.doc

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在VC中如何使Static控件来显示图像

怎么样在VC中使用Static控件来显示图像? MFC编写程序时,经常需要显示图像;根据GDI的要求,需要一个DC(设备内容)作为显示的基础;实际上任何Windows的窗口都可以作为一个DC,我们可以通过API或MFC的函数来得到,例如: HDC GetDC HWND ;---这里的HWND是窗口的句柄 CDC * CWnd::GetDC ;---这里的CWnd实际上是任何从CWnd的类 当我们使用MFC的单文档或多文档框架时,我们可以使用CView作为图像显示的DC,这个时候我们将绘制图像的操作放在OnDraw中就可以了;当窗口无效或更新的时候,框架会自动调用该函数来重新绘制图像;这里没有什么问题,我们主要来谈谈另外一种模式:当你需要在一个基于Dialog程序或一个CDialog控件中显示图像的问题。 实际上什么控件都可以作为图像显示的DC,他们可以是按钮、图片控件、Static控件等,只要有窗口的控件都可以得到DC。这里仅以Static控件作为图像显示的控件来介绍。 首先看我程序的基本逻辑: 源文件后面的按钮是用来选择位图文件的;而下面的图像显示区域是用来显示图像的StaticStatic中画出来。 第一次 一开始,我在CDialog对应的按钮处理程序中调用显示图像的代码,代码如下(IDC_PICVIEW为Static的ID): 然后在CImageCntDlg::OnPaint中也调用ShowImage TRUE ;然后编译运行。一开始还可以,选择BMP文件之后也可以正确选择,但当激活另一个程序(也就是隐藏了该窗口),然后再激活这个程序,这个时候发现Static中图像显示闪烁一下后变成灰色的背景。到底什么发生了? 到底什么发生了? 上面的现象告诉我们,即使我们将ShowImage放在CDialog的WM_PAINT处理消息中,在某些情况下仍然不能正确的处理。 从现象看,我们的图像应该是先画出来了,但然后又被清除了;感觉是PAINT的消息处理不正确。 没有办法,自己想不同那么就使用工具。VC自带的Spy++是个很好的工具,打开Spy++;运行程序,然后打开某个图像,这个时候在Spy++中找到对应的窗口,然后观察与该窗口相关的消息;如图: 这个时候我们切换程序窗口,先让其被覆盖,然后再显示;观察Spy++的结果,发现这样几条记录: 可以看到在WM_PAINT消息之后,窗口又收到了很多WM_CTLCOLORBTN和WM_CTLCOLORSTATIC等多条消息,查询MSDN知道这些是主窗体收到的绘制窗口上空间的消息;实际上,主窗体在处理WM_PAINT消息的时候也需要绘制发送消息给各个控件有机会绘制自己;而对应的消息是控件本身的WM_PAINT消息。 好了,终于找到原因了,我们在CDialog的OnPaint中调用ShowImage之后不久,OnPaint也主动通知各控件重绘,结果这个时候Static上的图像给覆盖了。 定义自己的Static控件 知道原因就好办了,只需要将ShowImage放到适当的地方就可以了。这里需要自己从CStatic继承一个自己的类,然后重写其OnPaint函数,在其中显示图像。代码如下: void?CImageWnd::OnPaint HDC?hDC? ?::GetDC m_hWnd ; PAINTSTRUCT?paintStruct; ::BeginPaint m_hWnd,paintStruct ; DrawImage m_strImageName ; TRACE CImageWnd?OnPaint!\n ; ::EndPaint m_hWnd,paintStruct ; void?CImageWnd::DrawImage CString?imageName if imageName? ? ?return?; m_hBitmap? ?NULL; m_hBitmap? HBITMAP ::LoadImage?? NULL,imageName.GetBuffer , IMAGE_BITMAP,?0,?0,?LR_DEFAULTCOLOR?|?LR_LOADFROMFILE ; if m_hBitmap? ?NULL ?return?; CDC?*?pDC? ?GetDC ; CDC?cdc; cdc.CreateCompatibleDC pDC ; cdc.SelectObject m_hBitmap ; int?startLeft? ?0,startTop? ?0; BITMAP?bmpInfo; GetObject m_hBitmap,?sizeof BITMAP ,?bmpInfo ; GetClientRect m_picViewRect ; startLeft? ?

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