数字媒体艺术与3D技术
* * * * * * * * * * * 数字媒体艺术与3D技术 曾凭借《泰坦尼克号》创造过惊世票房记录的好莱坞重量级导演詹姆斯·卡梅隆,经过了14年的酝酿,耗资5亿美元历时四年拍制的科幻巨献《阿凡达》于2009年年底相。 《阿凡达》在中国首映后,一场3D旋风瞬间席卷了中国大陆。 3D技术的不断成熟对模型、陈列 品、虚拟空间结合信息技术展示应用 的开发,对3D设备与软件开发的纯技 术推动,对游戏产业的吸引力,对动画 影视3D行业的新发展都起到了不可 估量的作用,3D将我们带进了一个 全新的异世界。 近些年3D技术也在不断的完善和取得巨大的突 破,3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的 游戏、电影、手机等等,更已经成为了普通大 众工作和生活中的一部分,3D让我们回归一个 看似虚拟但却是真实的立体世界。 3D动画 3D游戏 3D电视 3D绘画 3D技术 3D 游戏 使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从 编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人 物,场景,基础地形)是使用三维立体模型 实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立 体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作 3D游戏。 3D电视 三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼 观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物 体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右 眼所看到的影像分离,从而令用户
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