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湖北理工学院java实验四
实验四 用户图形界面GUI
实验课程名:Java
专业班级: 软件工程 学号: 20134045011 姓名: 高敏
实验时间: 2015.4.25 实验地点: K4-508 指导教师: 冯 珊
一、实验目的及要求
学习处理ActionEvent事件;
学习处理ItemEvent事件和paint方法;
学习使用布局类。
三、实验任务
1.算术测试。
实验要求:
编写一个算书测试小软件,用来训练小学生的算术能力。程序由3个类组成,其中Teacher类对象负责给出算术题目,并判断回答者的答案是否正确;ComputerFrame类对象负责为算术题目提供视图,比如用户可以通过ComputerFrame类对象提供的GUI界面看到题目,并通过该GUI界面给出题目的答案;MainClass是软件的主类。
程序代码:
public class Teacher {
int numberOne,numberTwo;
String operator=;
boolean right;
public int giveNumberOne(int n)
{
return numberOne=(int) ((Math.random()*n)+1);
}
public int giveNumberTwo(int n)
{
numberTwo=(int)(Math.random()*n)+1;
return numberTwo;
}
public String giveOperator()
{
double d=Math.random();
if(d=0.5)
{
operator=+;
}
else
operator=-;
return operator;
}
public boolean getRight(int answer)
{
if(operator.equals(+))
{
if(answer==numberOne+numberTwo)
return true;
else return false;
}
else if(operator.equals(-))
{
if(answer==numberOne-numberTwo)
return true;
return false;
}
return right;
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
@SuppressWarnings(serial)
public class ComputerFrame extends Frame implements ActionListener {
TextField textOne,textTwo,textResult;//构造新文本字段
Button getProblem,giveAnwser;
Label operatorLabel,message;//创建一个空标签
Teacher teacher;
ComputerFrame(String s)
{
super(s);
teacher=new Teacher();
setLayout(new FlowLayout());
textOne=new TextField(10);
textTwo=new TextField(10);
textResult=new TextField(10);
operatorLabel=new Label(+);
message=new Label(你还没回答呢);
getProblem=new Button(获取题目);
giveAnwser=new Button(确认答案);
add(getProblem);
add(textOne);
add(operatorLabel);
add(textTwo);
add(new Label(=));
add(textResult);
add(giveAnwser);
add(message);
textResult.requestFocus();
textOne.setEditable(false);//该方法设置文本框的可编辑性
textTwo.setEditable(false);
getProblem.addActionListener(this);
giveAnwser.addActionListener(t
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