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c对象存储方式
C++对象模型
何为C++对象模型?
C++对象模型可以概括为以下2部分:
1.????????语言中直接支持面向对象程序设计的部分
2.????????对于各种支持的底层实现机制
语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数、析构函数、虚函数、继承(单继承、多继承、虚继承)、多态等等,这也是组里其他同学之前分享过的内容。第一部分这里我简单过一下,重点在底层实现机制。
在c语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。在c++中,通过抽象数据类型(abstract data type,ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定。
概括来说,在C++类中有两种成员数据:static、nonstatic;三种成员函数:static、nonstatic、virtual。
如下面的Base类定义:
Base类定义:
#pragma?once
#includeiostream
using?namespace?std;
class?Base
{
public:
????Base(int);
????virtual?~Base(void);
?
????int?getIBase()?const;
????static?int?instanceCount();
????virtual?void?print()?const;
?
protected:
?
????int?iBase;
????static?int?count;
};
Base类在机器中我们如何构建出各种成员数据和成员函数的呢?
基本C++对象模型
在介绍C++使用的对象模型之前,介绍2种对象模型:简单对象模型(a simple object model)、表格驱动对象模型(a table-driven object model)。
简单对象模型(a simple object model)
所有的成员占用相同的空间(跟成员类型无关),对象只是维护了一个包含成员指针的一个表。表中放的是成员的地址,无论上成员变量还是函数,都是这样处理。对象并没有直接保存成员而是保存了成员的指针。
表格对象模型(a table-driven object model)
这个模型在简单对象的基础上又添加了一个间接层。将成员分成函数和数据,并且用两个表格保存,然后对象只保存了两个指向表格的指针。这个模型可以保证所有的对象具有相同的大小,比如简单对象模型还与成员的个数相关。其中数据成员表中包含实际数据;函数成员表中包含的实际函数的地址(与数据成员相比,多一次寻址)。
C++对象模型
这个模型从结合上面2中模型的特点,并对内存存取和空间进行了优化。在此模型中,non static?数据成员被放置到对象内部,static数据成员,?static and nonstatic?函数成员均被放到对象之外。对于虚函数的支持则分两步完成:
1.??????每一个class产生一堆指向虚函数的指针,放在表格之中。这个表格称之为虚函数表(virtual table,vtbl)。
2.??????每一个对象被添加了一个指针,指向相关的虚函数表vtbl。通常这个指针被称为vptr。vptr的设定(setting)和重置(resetting)都由每一个class的构造函数,析构函数和拷贝赋值运算符自动完成。
另外,虚函数表地址的前面设置了一个指向type_info的指针,RTTI(Run Time Type Identification)运行时类型识别是有编译器在编译器生成的特殊类型信息,包括对象继承关系,对象本身的描述,RTTI是为多态而生成的信息,所以只有具有虚函数的对象在会生成。
这个模型的优点在于它的空间和存取时间的效率;缺点如下:如果应用程序本身未改变,但当所使用的类的non static数据成员添加删除或修改时,需要重新编译。
模型验证测试
为了验证上述C++对象模型,我们编写如下测试代码。
模型验证测试:
void?test_base_model()
{
????Base?b1(1000);
????cout ?对象b1的起始内存地址:? b1 endl;
????cout ?type_info信息:? ((int*)*(int*)(b1) - 1) endl;
????RTTICompleteObjectLocator?str=
????????*((RTTICompleteObjectLocator*)*((int*)*(int*)(b1) - 1));
????//abstract class name from RTTI
????string?classname(str.pTypeDescriptor-name);
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