【游戏蛮牛】NGI系列教程 文档 WORD完整版.docVIP

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  • 2016-11-22 发布于贵州
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【游戏蛮牛】NGI系列教程 文档 WORD完整版

目录 一 2 二 7 三 11 四 13 五 17 六 20 七 22 一 首先导入NGUI package,这里我们选用的是2.6.3版本的NGUI。在unity工程窗口中点击右键选择 Importpackage àcustom package,选择你下载的NGUI插件,导入完成后效果如图: 1.选择菜单NGUIOpen the UI Wizard,弹出创建UI对话框。点击Layer窗口右边对应的按钮,弹出层选择对话框,在这里我们选择AddLayer 新建Layer窗口中,我们新建一个叫NGUI的Layer,添加Layer之后 再次回到UITool窗口,更改界面Layer为NGUI 在下面的Camera选项中有None,Simple2D,Advanced3d选项,分别用于创建不带camera的界面(这里如果已经有一个UI界面,我们只是想添加一个新的界面,可以选择这个),简单的2D界面(此选项没有Z轴效果),高级3D界面(此选项下的界面有Z轴效果,并且可以3D旋转,以此选项创建的UI有自适应分辨率的功能)。 在这里我们先创建一个Simple2D界面,选择好之后点击下面的Create Your UI按钮,创建一个UI。程序会自动为我们创建一个有节点层级关系的一些物体,如图,分别是UI根节点,,一个相机节点,一个锚点节点,和一个用于盛放按 钮等UI的Panel节点我

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