Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的启动过程分析.doc

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Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的启动过程分析

Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的启动过程分析 在前面一篇文章中,我们简要介绍了Android系统Surface机制中的SurfaceFlinger服务。SurfaceFlinger服务是在System进程中启动的,并且负责统一管理设备的帧缓冲区。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会创建两个线程,其中一个线程用来监控控制台事件,而另外一个线程用来渲染系统的UI。在本文中,我们就将详细分析SurfaceFlinger服务的启动过程。 从前面 一文可以知道,System进程是由Zygote进程启动的,并且是以Java层的SystemServer类的静态成员函数main为入口函数的。因此,接下来我们就从SystemServer类的静态成员函数main开始,分析SurfaceFlinger服务的启动过程,如图1所示。 SurfaceFlinger服务的启动过程可以划分为8个步骤,接下来我们就详细分析每一个步骤。 Step 1. SystemServer.main [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 public class SystemServer { ...... native public static void init1(String[] args); public static void main(String[] args) { ...... System.loadLibrary(android_servers); init1(args); } ...... } 这个函数定义在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java中。 SystemServer类的静态成员函数main首先将android_servers库加载到System进程中来,接着调用另外一个静态成员函数init1来启动 那些使用C++语言来实现的系统服务。 SystemServer类的静态成员函数init1是一个JNI方法,它是由C++层的函数android_server_SystemServer_init1来实现的,接下来我 们就继续分析它的实现。 Step 2. SystemServer.init1 [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz) { system_init(); } 这个函数定义在文件frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp 中。 SystemServer类的静态成员函数init1调用另外一个函数system_init来启动那些使用C++语言来实现的系统服务,它的实现在文件 frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp中,如下所示: [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 extern C status_t system_init() { LOGI(Entered system_init()); spProcessState proc(ProcessState::self()); ...... char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get(system_init.startsurfaceflinger, propBuf, 1); if (strcmp(propBuf, 1) == 0) { // Start the SurfaceFlinger SurfaceFlinger::instantiate(); } ...... if (proc-supportsProcesses()) {

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