Systemverilog的一个牛人总结.docx

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Systemverilog的一个牛人总结

转一篇Systemverilog的一个牛人总结?(2012-12-12 16:47:06)javascript:;转载▼标签:?/?c=blog&q=systemverilog&by=tagsystemverilog?/?c=blog&q=%D1%E9%D6%A4&by=tag验证?/?c=blog&q=%C3%E6%CF%F2%B6%D4%CF%F3&by=tag面向对象?/?c=blog&q=%D4%D3%CC%B8&by=tag杂谈分类:?/s/articlelist_1587222554_1_1.htmlDreamyworkSystemverilog数据类型l?合并数组和非合并数组1)合并数组:存储方式是连续的,中间没有闲置空间。例如,32bit的寄存器,可以看成是4个8bit的数据,或者也可以看成是1个32bit的数据。表示方法:数组大小和位,必须在变量名前指定,数组大小必须是【msb:lsb】Bit[3:0] [7:0] bytes???;?2)二维数组和合并数组识别:合并数组:??bit [3:0] [7:0] arrys;???大小在变量名前面放得,且降序二维数组:??int arrays[0:7] [0:3] ;??大小在变量名后面放得,可降序可升序位宽在变量名前面,用于识别合并和非合并数组,位宽在后面,用于识别数组中元素个数。?3)非合并数组一般仿真器存放数组元素时使用32bit的字边界,byte、shortint、int都放在一个字中。非合并数组:字的地位存放变量,高位不用。表示方法:?Bit???[7:0] bytes;????4)合并数组和非合并数组的选择??(1)当需要以字节或字为单位对存储单元操作。??(2)当需要等待数组中变化的,则必须使用合并数组。例如测试平台需要通过存储器数据的变化来唤醒,需要用到@,@只能用于标量或者合并数组。??Bit[3:0] [7:0] barray[3]??; 表示合并数组,合并数组中有3个元素,每个元素时8bit,4个元素可以组成合并数组??可以使用barry[0]作敏感信号。?l?动态数组随机事物不确定大小。使用方法:数组在开始是空的,同时使用new[]来分配空间,在new[n]指定元素的个数。Int dyn[];??Dyn = new[5];?//分配5个元素空间??Dyn.delete() ;?//释放空间l?队列在队列中增加或删除元素比较方便。l?关联数组当你需要建立一个超大容量的数组。关联数组,存放稀疏矩阵中的值。表示方法:采用在方括号中放置数据类型的形式声明:Bit[63:0] assoc[bit[63:0]];?l?常量:1)Verilog 推荐使用文本宏。好处:全局作用范围,且可以用于位段或类型定义缺点:当需要局部常量时,可能引起冲突。2)Parameter??作用范围仅限于单个module3)Systemverilog:??参数可以在多个模块里共同使用,可以用typedef 代替单调乏味的宏。?过程语句l?可以在for循环中定义变量,作用范围仅在循环内部for(int i=0;i<10;i++)array[i] =i;?l?任务、函数及void函数1) 区别:Verilog中task 和function最重要的区别是:task可以消耗时间而函数不能。函数中不能使用#100的延时或@的阻塞语句,也不能调用任务;Systemverilog中函数可以调用任务,但只能在fork??joinnone生成的线程中。2)使用:??如果有一个不消耗时间的systemverilog任务,应该把它定义成void函数;这样它可以被任何函数或任务调用。??从最大灵活性角度考虑,所有用于调用的子程序都应该被定义成函数而非任务,以便被任何其它任务或函数调用。(因为定义成任务,函数调用任务很有限制)?l?类静态变量作用:1)类的静态变量,可以被这个类的对象实例所共享。当你想使用全局变量的时候,应该先想到创建一个类的静态变量静态变量在声明的时候初始化。2)类的每一个实例都需要从同一个对象获取信息。l?静态方法作用:当静态变量很多的时候,操作它们的代码是一个很大的程序,可以用在类中创建一个静态方法读写静态变量,但是静态方法不能读写非静态变量。l?ref高级的参数类型Ref 参数传递为引用而不是复制。Ref比 input 、output、inout更好用。Function void print_checksum(const ref bit [31:0] a[ ]);1)?也可以不用ref进行数组参数传递,这时数组会被复制到堆栈区,代价很高。2)?用带ref 进行数组参数传递,仅仅是引用,不需要复制;向子程序传递数组时,应尽量使用ref以获得最佳性能,如果不希望子程序改变数组的值,可

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