- 11
- 0
- 约2.2万字
- 约 6页
- 2016-11-22 发布于河南
- 举报
利用WPF建立自适应窗口大小布局的WinForm
利用WPF建立自适应窗口大小布局的WinForm;编写WinForm程序时,都会碰到一个问题;有没有这样的手段;还记得一些DirectX的游戏程序吗?当设定为固;答案是肯定的;利用WPF中的ViewBox容器空间;先看看下面的窗口的Xaml文件;Windowx:Class=;xmlns=http://schem;mc:Igno
利用WPF建立自适应窗口大小布局的WinForm窗口
编写WinForm程序时,都会碰到一个问题。就是WinForm窗口在不同分辨率下的大小问题。举例说明,你编写的WinForm窗口在1024×768下是合适、匀称的。不过,如果用户的计算机的分辨率为1400×900时,你的WinForm窗口就显得偏小,其中的字体和控件都显得偏小。如果用户的分辨率为640×480,那你的窗口就远远超过它的屏幕的大小。 如何解决这个问题?一般的WinForm程序都会这样操作:程序启动——》获取屏幕分辨率——》调整窗体的大小——》调整各个控件大小及位置——》调整各个控件的字体。这样操作比较繁琐,并且要考虑到各种分辨率的情况。这样一来,如果WinForm窗口上有若干控件,调整是一件很痛苦的事。
有没有这样的手段。我只要调整WinForm窗口的大小,其中的各个控件大小(包括字体)自动的等比例缩放?
还记得一些DirectX的游戏程序吗?当设定为固定的分辨率时(比如800×600),
原创力文档

文档评论(0)