手游开心消消乐的运营模式案例分析.pptVIP

手游开心消消乐的运营模式案例分析.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一、产品简介 二、目标市场的定位 三、营销策略 四、认识 开心消消乐的市场营销 定位很重要,每个公司都有自己不同的定位,CP、发行各尽其职,做好自己的领域才能站住脚。乐元素做的很多游戏都是面向大众类的游戏,本身定位也是做大众化的社交类手机游戏。定位全年龄用户人群,面向大众用户,不做细分定位,所以在核心的玩法设计上,还有美术效果体现上都是面对大众用户的,容易被所有人理解,让每个用户都可以接受,3-80岁都可以玩的游戏。 二、目标市场的定位 三、营销策略 1、交叉推广 《刀塔传奇》携手《开心消消乐》送大礼 《开心消消乐》携虾米 为2亿用户打造音乐大碟 2、平台推荐 与腾讯开放平台长期合作 2014年5月份《开心消消乐》接入腾讯关系链,社交关系链、云服务,PC Push、PC下载等充足的社交“养料”让这款休闲小游戏的用户活跃度提升高达60%。 微信,微博、QQ等社交网络推广 这些平台有着大量的用户,通过病毒传播能够带来快速的用户导入,并在短时间内可以引起很大关注,游戏能够轻而易举的获得想要的曝光量。 ? 3、电视广告 《开心消消乐》在2014年11月1日登陆浙江卫视、湖南卫视、江苏卫视,还在晚间《快乐大本营》黄金档期间播出 4、场景布局 《开心消消乐》iOS版在北上广的分众传媒屏上做过广告。2014年4月5日起,《开心消消乐》的平面广告将登陆北京、南京、广州三地8条热门地铁线路。此次,地铁广告主打slogan“没有信号也可以!”,利用地铁的特殊场景向用户宣传最佳卖点。   在“开心消消乐”Android版发布前夕,中国移动迅速启动“精品应用首发联盟”的评测流程,协调国内多家安卓联运平台,联合360手机助手、百度多酷、91、安卓市场、移动MM商城、联通沃商店、豌豆荚、小米游戏中心、UC九游、联想、OPPO、应用汇、机锋、vivo、金立游戏大厅、华为、当乐、金山、斯凯、4399、多盟、掌盟、奥软等23家国内大平台进行联合首发,形成史上最大规模的精品应用首发联盟。    5、精品应用首发联盟 谢谢观赏 * *

文档评论(0)

a5522235 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档