三维实体设计与虚拟装配-第四讲(零件造型)概要
三维实体设计与动态装配 实体特征: 抽壳(材质编辑) 抽壳:用于产生空腔模型。特征为开放所选的面,而在其它面上留下抽壳。 现场演示抽壳操作 草图特征: 扫描 扫描:沿着一条路径移动轮廓(截面)来产生基体、凸台、切除或曲面。 扫描有下列规则: (1)在基体或凸台扫描特征时,草图轮廓必须闭环;在曲面扫描特征时,草图轮廓可以闭环也可以开环。 (2)扫描路径可以是开环或闭环。 (3)扫描路径必须始于草图轮廓的基准面上。 (4)剖面、路径或所形成的实体,不能有自相交叉的情况。 草图特征: 扫描 扫描主要类型: (1)简单曲线扫描 (2)螺旋曲线扫描 (3)引导线扫描 草图特征: 扫描 (1)简单曲线扫描 草图特征: 扫描 (2)螺旋曲线扫描:扫描路径为螺旋曲线,常用于绘制弹簧,螺纹等。 草图特征: 扫描 (2)螺旋曲线扫描:异型弹簧 草图特征: 扫描切除 (2)螺旋曲线扫描:螺纹 草图特征: 扫描 (3)引导线扫描 草图特征: 放样 放样:在轮廓之间作叠层转移来产生特征,可以是连接多个轮廓所形成的基体、凸台或切除。 主要有如下类型: (1)基础放样 (2)中心线放样
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