游戏动画培训四梦工场企业定向委培班.docVIP

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  • 2016-11-24 发布于广东
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游戏动画培训四梦工场企业定向委培班.doc

游戏动画培训四梦工场企业定向委培班

游戏动画培训 四维梦工场企业定向委培班   课程安排及设置 整体分为基础课和专业课两个阶段。基础课阶段,将学习摄影技术、素描与色彩、角色造型(立体构成与泥塑)、计算机基础、Photoshop、等知识;专业课阶段,将重点学习三维的模型制作3DMAX、Premiere、VR渲染,了解三维动画的各个层面,专业重点针对角色塑造和游戏道具及场景的制作进行深入的探讨和学习,通过大量案例学习三维模型创建于渲染的制作思路与方法,打好扎实的理论 和充分的实践磨练,为最后的毕业创作提供充分的保证。授课周期为120个周。   素描   基本工具的认识和素描的作用   黑白灰及色调的认识   如何运用黑白灰来表现物体   基本几何形体与景静物   人体速写   人像素描   肌肉与骨骼的重点学习   人体素描的重点学习   学生能够掌握基础绘画技能,理解基本比例原理,透视和造型基础,并通过考核   加强对物体形体的了解与分析,为以后三维模型制作做准备 重点培养学生对人体各部分结构的认识和了解,肌肉及骨骼的认识,为后期在3DMAX中创建三维模型、及场景做重要铺垫。   色彩   1、基本色彩工具与色彩的认识   2、颜色的特点及感觉   3、静物色彩表现技法   4、高级色彩表现手法   5、色彩的空间表现 色彩作为视觉的重要表现形式涉及各种领域,我们学习的主要目的是为三维物体的材质与质感、渲染

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