qsx虚拟现实new.docVIP

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  • 2016-11-22 发布于江西
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一、启动程序。 运行Cult3D Designer,添加图形文件。执行菜单中File→Add Cult3D Designer file,导入这个文件。此时在Stage Windows窗口和Scene Graph窗口中显示该物体及文件相关信息。将各部分零件进行重新命名,结果如右图所示。 设置三维展示。 在Event Map1窗口中单击 (World start)将其拖入到右侧的空白处,在Actions 窗口中,单击“Interactivity”选项下的(Mouse-Arcball),将其拖入到Event Map1窗口中的 (World start)上面,当再现黑框后放下,将Scene Graph窗口中的拖入到Event Map1窗口右侧中(Mouse-Arcball)上,出现黑框后放下。把Actions 窗口中的下的拖到Event Map1窗口中 (World start)下,之后双击,设置见图。 设置文字。 右击Scene Graph窗口中的,选择New..连续创建七个,分别命名为扇叶、前壳、后壳……接着双击,在Text输入“开关”字体颜色设置成白色,背景设置下面的拉条拉到最右边,使文字背景为透明。同样方法,设置其他零件的文字显示。结果如图所示。 制作风扇拆分和组合效果。 在Event Map1窗口中,选中(keyboard’s key press)拖到窗口右侧空白处,将其改名为“

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