饥荒网络化扩展思路技巧.docVIP

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  • 2016-11-22 发布于湖北
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饥荒 网络化 扩展思路 饥荒游戏概述 饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素於一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界系统 2.1生存系统 系统包括玩家的生命、玩家和玩家意志 中玩家三项:爱心符号的生命值、胃袋符号的饥饿度、大脑符号的精神值 生命值下降归零则游戏结束,受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值 饥饿度是随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度增,回复饥饿度的方式为进食,一般来说,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物 精神值代表着玩家心里承受能力,随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜 食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰, 游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们系统 《》最基础的系统中游戏地图分为:平原、沼泽、草原、矿区、墓区 由以

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