vc++网络五子棋-开题报告.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
 vc网络五子棋-开题报告

安徽新华学院本科毕业论文(设计)开题报告表 院 系:信息工程学院 学生姓名:陈凯 年级专业: 06信息管理与信息系统 学 号: 062102502317 指导教师: 汪红霞 职称/学历:讲师/硕士 毕业论文(设计)题目:网络五子棋 立题依据(课题研究的目的与意义及国内外研究现状): 1 选题意义与目的 伴随着计算机技术和网络技术的发展,1997年,世界第一款图形化网络游戏《网络创世纪》问世。挟计算机与网络技术之高精尖,融传统视听与数码娱乐之精华,集娱乐性、竞技性、仿真性、互动性于一体,《网络创世纪》迅速风靡全球,备受青睐。 自此拉开了网络游戏的序幕。之后随着现代信息技术的迅猛发展,网络技术在教育中的应用日益广泛和深入,特别是Internet与校园网的接轨,为了总结大学四年来自己学习的情况和为以后工作积累一定的工作经验,开展网络五子棋游戏的设计和实现与实践研究有着十分重要的意义。 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶2009年11月至 2009年12月中旬 查阅相关文献,设计课题路线 完成路线的设计 2009年12月至 2010年1月中旬 完成系统的设计 系统可以执行 2010年1月中旬至 2010年2月上旬 写论文 完成论文的初稿 2010年2月上旬至 2010年3月 修改、完善论文 完成论文的二稿 2010年3月至 2010年3月中旬 进一步修改、完善论文 完成论文的终稿 主要参考文献: [1] 求是科技,张宏林.精通Visual C++串口通信技术与工程实践(第3版)[M].人民邮电出版社,2008. [2] 明日科技.Visual C++项目开发实例自学手册[M]. 人民邮电出版社.2008. [3] 黄金明.Visual C++6.0基础与实例教程[M]. 中国电力出版社,2007. [4] 启明工作室Visual C++ + SQL Server数据库应用实例完全解析[M]. 人民邮电出版社,2006. [5] 邹建.深入浅出SQL Server 2000开发、管理与应用实例[M].人民邮电出版社, 2008 [6] 刘锐宁,宋坤.Visual C++开发典型模块大全[M]. 人民邮电出版社,2009. [7] 明日科技. Visual c++[M].人民邮电出版社,2008. [8] 明日科技Visual C++程序开发范例宝典人民邮电出版社2007. [9] 宋振会.SQL Server2000中文版基础教程[M].清华大学出版社,2005. [10]刘韬.数据库系统开发实例[M].人民邮电出版社,2005. 指导教师意见: 指导教师签字: 年 月 日 院系意见: 签章: 年 月 日 毕业设计(论文)开题报告 1.本课题的研究意义,国内外研究现状、水平和发展趋势 1.本课题的研究意义 随着计算机技术的发展,计算机已不再只是一种工具,人们也利用它为生活带来了娱乐,使人们享受到了科技为生活带来的快乐。在计算机越来越普及的今天,人们已不满足于利用计算机作为工作和学习的工具,计算机已进入了多媒体、视频、游戏的领域,为人们的生活增添了许多色彩。 基于Windows系统平台的图形用户界面的操作使得网络游戏越来越受到人们的欢迎。本课题主要研究的是基于网络的五子棋游戏,该游戏主要是通过计算机的相关技术,把日常生活的游戏利用计算机模拟出来,便于玩家用于休闲娱乐,既可以益智又可以通过游戏交流一下技巧和心得。随着网络的普及,该益智游戏正日益广泛地深入到人们日常的工作、学习和生活中。 2.国内外研究现状、水平和发展趋势 (1) 国内外研究现状及水平 目前国内对于网络游戏的开发与研究还是从二维起步发展时间不长,现一步步实现3D游戏,其中《自由与荣耀》、《大秦悍将》的祖龙,制作《镜花园》、《火狐狸》的腾图,制作《神鹰突击队》等取得一些收获。国内游戏研发公司除了近一两年崛起的盛大、九城、网易等早期从事单机

文档评论(0)

tbuu88 + 关注
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档