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彩色空间转换程序设计与应用
目录
1.彩色空间………………………………………………………………………………..…...3
2.常用颜色空间……………………………………………………………………..………...3
2.1.RGB(红,绿,蓝)………………………………………………………………..4
2.2.CMY(K)(青,品红,黄(黑))………………………...……………………...4
2.3.CIE XYZ…………………………………………………………..………………... 5
2.4.HSL(色调、饱和度和明度)……………………………………………………..5
2.5.CIELuv, CIELab…………………………………………………..…………………5
3 几个基本的颜色空间转换……………………………………………..……………….....5
3.1.RGB颜色空间转换…………………………………………………………………6
3.2.MY(K)(青、品红、黄(黑))空间转换…………….………………………...6
3.3.HSL(色调,饱和度,明度)空间转换………………………….........................7
4.彩色空间转换的应用……………………………………………...…………………….…8
5.代码功能实现及分析……………………………………………………………………....8
6.心得体会………………………………………………………………..……………….….13
7.参考文献………………………………………………….…………………………….…..13
彩色空间转换
摘要:颜色空间是彩色图像工程面对的首要问题。为了对颜色进行量化的、确定性的管理以及综合性的应用,对彩色图像工程中经常用到的颜色空间进行了分类和系统地阐述,并从工程应用的角度重点介绍了这些颜色空间的应用背景及其之间转换。为研究设备彩色特性、进行色彩管理和处理彩色图像打下了基础。
关键词:彩色空间 RGB HSL 彩色空间转换
引言
彩色图像是外部客观世界的最为逼近的描述,人们在现实生活中利用各种媒体获得彩色图像。但是,因不同的媒体上的颜色再现色域不同等原因,使得不同媒体间存在信息的整合性问题。在解决这类问题时,需要对色彩进行综合性的应用,也需要对颜色进行量化的、确定性的管理,其中颜色空间的研究则是首先要面对的问题。而对于彩色图像工程中另外一块研究内容彩色图像处理而言,颜色空间的建立及选择同样非常重要,颜色空间是彩色图像处理、分析和理解的基础,颜色空间的选取将直接影响彩色图像的处理方法及效果
一、彩色空间
通常所看到的物体的颜色, 实际上是物体表面吸收了照射到它上面的白光(日光)中的一部分有色成分, 而反射出的另一部分有色光在人眼中的反应。任何一种颜色都可以用三种基本颜色按照不同的比例混合得到。
颜色是视觉系统对可见光的感知结果。可见光是波长在380~780 nm 之间的电磁波,我们看到的大多数光不是一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的。颜色空间是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。颜色空间中的颜色通常使用代表3 个参数的三维坐标来指定,这些参数描述的是颜色在颜色空间中的位置,但并没有告诉我们是什么颜色,其颜色要取决于我们使用的坐标。根据彩色图像工程中颜色空间的应用对象不同,我们将颜色空间分为以下3 类:
(1)面向硬件设备的颜色空间,包括彩色监视器、彩色打印机、彩色电视、彩色照片和彩色传真机等,这类颜色空间一般具有设备相关性,用它们生成的颜色不单取决于所用参数,还依赖于设备特性;
(2)面向彩色图像处理的颜色空间:这类颜色空间从人的视觉系统出发,是一种比较直观的颜色空间,彩色图像处理和计算机视觉中的大量算法都使用这类颜色空间,颜色空间的3 个参数可以分开处理而且是相互独立的;
(3)CIE颜色空间:这类颜色空间是由国际照明委员会定义的颜色空间通常作为国际性的颜色空间标准,用作颜色的基本度量方法,具有均匀性和设备无关性等良好特性。
二、常用颜色空间
一、 RGB(红,绿,蓝)
这里介绍一种最典型的颜色模型, 即RGB 模型。如图1 所示, 在这个颜色模型中, 3 个轴分别为R、G、B。原点对应的为黑色(0, 0, 0), 离原点最远的顶点对应白色(255, 255, 255)。由黑到白的灰度分布在从原点到最远顶点间的连线上, 正方体的其他六个角点分别为红、黄、绿、青、蓝、和品红。需要注意的一点是,RGB 颜色模型所覆盖的颜色域取决于显示设备因光电的颜色特性。每一种颜色都有唯一的RGB值与它对应。
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