网络斗地主服务端项目档.docVIP

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  • 2016-11-25 发布于贵州
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网络斗地主服务端项目档

安卓组开发项目文档 安卓项目组 2012/01/06 V1.0 文档版本记录 版本号 修改日期 作者 更改说明 V1.0 2012/01/06 史进鹏 文档创建 0 阅读说明 黑色粗体 表示需要重点阅读,蓝色代表MINA框架类的方法,红色代表类名。 文档分4个部分: (1) 1-5牌类游戏服务端基类; (2) 6-8继承第一部分基类,定义斗地主游戏服务端主要的类,并在这些类中定义了处理消息队列线程需要的方法 (3) 9-12定义第二部分类的数据管理 13数据库数据初始化到内存的方法类 (4) 服务端交互部分,14-19是MINA服务端监听接收,发送,编解码;20-23创建4个线程对交互数据的处理;24-27定义把不同的协议归成属于哪些服务类,规范处理。 1 房间Room类 (1) 属性 房间名称、房间类型、房间内桌子的数量、房间内的桌子列表、房间内的在线人数 (2) 方法 a 构造方法:构造器默认构造 b 获取房间名称方法 参数:无 返回值:房间名称 c 设置房间名称方法 参数:房间名称 返回值:无 d 获取房间类型方法 注释:获取房间类型(如:新手场、中级场、高级随意配桌) 参数:无 返回值:房间类型 e 设置房间类型方法

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