2009ti.docVIP

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  • 2016-11-25 发布于河南
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2009ti

评价红心大战游戏玩家水平的数学模型 摘要 益智游戏玩家水平通常在某些方面能体现玩家的思维、逻辑等能力,如红心大战游戏。本文我们通过对红心大战游戏的探索与研究,在假设系统水平均等的情况下评判一个玩家的水平,相应的考虑了领先第二名的程度、出局者人数、与玩家并驾齐驱的程度、计算机三方得分与玩家得分差值和、玩家自己的得分函数5个指标函数,结合实际情况赋予每个指标函数相应的权重后,建立评价函数,并用EXCEL的数据处理功能,计算出题中所给的玩家的评价函数的值,从而对各玩家的水平做出一个相应的评价。 关键字:指标函数、权重、评价函数、EXCEL数据处理 问题重述 红心大战游戏,黑桃Q为13分;每个红桃1分。每局下来一般总分为26分;若有一方收的所有红桃和黑桃Q,则本人得0分,其余三人每人得26分。连续几次,当其中一个人得分超过100分时,这个人输,而得分最少的为赢。因此玩家都力求尽量少得分。现给出若干位玩此游戏的人,均取得胜利(即计算机中三方有一方超100分,而本人分数最少),请给出一个评价函数,用以区分这些玩家的水平 问题分析 红心大战游戏属于四人游戏,一般情况下是由一个玩家与电脑上的三方进行游戏,在完成一局游戏后,对于玩家来说有三种可能的结果。第一种结果是一局结束后玩家赢了;另一种是结果是一

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