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  • 2016-11-26 发布于浙江
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 基于3dsmax的虚拟校园设计与制作开题报告.doc

 基于3dsmax的虚拟校园设计与制作开题报告

北京石油化工学院 本科毕业设计(论文)开题报告 题目名称:基于3ds max的虚拟校园设计与制作 题目性质: 设计 学生姓名: 王雪然 专 业: 计算机科学与技术 学 院: 信息工程学院 年 级: 2011届 指导教师: 徐华 2015 年 3 月 2 日 选题背景、研究意义及文献综述 选题背景 虚拟现实(Virtual Reality,VR),也称为灵境技术?,它是在计算机技术的飞速发展中诞生的新兴学科,但它并不是一门独立的学科,VR技术是集成了计算机科学、计算机仿真技术、计算机图形学、传感技术、模式识别、力学、光学、乃至美学和社会科学等多种学科¨1的最新发展成果,近几年来成为相关领域研究的热点,它本质上是一种先进的人机界面技术,采用以计算机技术为核心的现代高科技牛成逼真的虚拟环境(Virtual Environment,vE),能够逼真地模拟人在自然环境中的视觉、听觉、运动等行为,同时给用户直观自然的实时感知交互手段,使用户产生身临其境的感受和体验。虚拟现实技术具有沉浸性(immersion),交互性(interaction)和构想性(Imagination)这3个特性。沉浸

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