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C语言程序的书版式

C语言程序的书写版式版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。 1.空行 ?????? 空行起着分隔程序段落的作用。空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。 ???? 【规则 1-1】 在每个声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。下面是函数之间的空行的示例。 ????????????? void Function1(…) ????????????? { ????????????? … ????????????? } ????????????? /*空行*/ ????????????? void Function2(…) ????????????? { ????????????? … ????????????? } ????????????? /*空行*/ ????????????? void Function3(…) ????????????? { ????????????? … ????????????? } ???? 【规则 1-2】 在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。下面是函数内部的空行的示例。 void Function3(…) ???????????? while (condition) { ?? statement1; ?? // 空行 ?? if (condition) ????? { ????? statement2; ????? } ?? else ???? { ???? statement3; ???? } ?? // 空行 ?? statement4; } 2.代码行 ???? 【规则2-1】 一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。 ???? 【规则2-2】 if 、 for 、 while 、 do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加 {} 。这样可以防止书写失误。 风格良好的代码行示例: int width; // 宽度 int height; // 高度 int depth; // 深度 x = a + b; y = c + d; z = e + f; if (width height) { dosomething(); } for (initialization; condition; update) { dosomething(); } // 空行 other(); 风格不良的代码行示例: int width, height, depth; // 宽度高度深度 X = a + b; y = c + d; z = e + f; if (width height) dosomething(); for (initialization; condition; update) dosomething(); other(); ?? 【建议】 尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则) ????? 如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如: int width = 10; // 定义并初绐化width int height = 10; // 定义并初绐化height int depth = 10; // 定义并初绐化depth 3.代码行内的空格 ???? 【规则 3-1 】 关键字之后要留空格。象 const 、 virtual 、 inline 、 case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象 if 、 for 、 while 等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。 ?? 【规则 3-2 】 函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。 ?? 【规则 3-3 】 ‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘ ; ’向前紧跟,紧跟处不留空格。 ?? 【规则 3-4 】 ‘,’之后要留空格,如 Function(x, y, z) 。如果‘ ; ’不是一行的结束符号,其后要留空格,如 for (i=1; i10; i++) 。 ?? 【规则 3-5 】 赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“ = ”、“

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