第十章复杂的三维图形的绘制与编辑.pptVIP

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  • 2016-11-26 发布于河南
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第十章复杂的三维图形的绘制与编辑.ppt

第十章复杂的三维图形的绘制与编辑

第十章 复杂三维图形的绘制与编辑 第十章 复杂的三维图形的绘制与编辑 AutoCAD的曲面——多边形网格,可设置 边界、密度 顶点 镶嵌面 一、创建旋转曲面 将某些线框对象绕指定的旋转轴进行旋转,根据被旋转对象的轮廓和旋转的路径形成一个指定密度的网格。 关键处: 旋转对象 旋转轴 10.1 创建复杂曲面 命令输入方法 在命令提示区输入Revsurf↓ 下拉菜单 绘图→曲面→旋转曲面 工具条中,单击 注意: 两个变量Surftab1,Surftab2 旋转角度和方向 二、创建平移曲面 将某些线框对象沿指定的方向矢量进行平移,根据被平移对象的轮廓和平移的路径形成一个指定密度的网格。 关键处: 平移对象 矢量对象 命令输入方法 在命令提示区输入Tabsurf↓ 下拉菜单 绘图→曲面→平移曲面 工具条中,单击 注意: 变量Surftab1 平移方向 三、创建直纹曲面 将两个指定曲线之间进行直线连接,根据两个曲线的轮廓形成一个指定密度的网格。 关键处: 曲面边界对象 命令输入方法 在命令提示区输入Rulesurf↓ 下拉菜单 绘图→曲面→直纹曲面 工具条中,单击 注意: 变量Surftab1 选择点位置 例: 四、创建边界曲面 在指定的四个首尾相连的曲线边界之间形成一个指定密度的网格。 关键处: 曲线对象 对象端点相连,形成封闭路径 命令输入方法 在命令提示区输入E

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