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很多人都玩过这个英雄,制服,枪械,女警。足以让凯瑟琳成为很多对新玩家们的首选。?
??强力的后期Carry,有很高的输出,又有不少技能保护自己的安全,而且前期的对线能力也不弱,相比于其他的AD后期能更容易的在线打钱,是个很全面的后期,还有超远距离的大招可以拣人头让自己更快地发育?。?皮城女警凯瑟琳,普攻adc中的代表人物,个人比较喜欢的adc。???本人1500分段晃悠的金字塔底层人民,新手教学用于指导新手初步熟悉和理解。?
英雄定位?
??皮城女警,?普攻输出类adc,前期输出较低,对线以发育和骚扰为主,依靠射程优势消耗敌方,高峰期在中后期,依靠装备和射程的远距离输出,团体贡献巨大。由于射程与被动的存在,?消耗能力优秀,常常能压制对面经济与状态。对于细腻走位走位与扎实的补兵功底要求较高,因为女警的输出其实并不高,强势在于压制对面,靠装备打伤害。因为你只有一个短距离逃生技能,还需要大量的经济来建立装备优势。???辅助搭配,女警以消耗为主,辅助选择搭配努努,露露,婕拉等增益,逃生,控制等属性为优先选择,对于宝石,机器人等爆发类辅助就需要默契配合才能有好的表现,可是一旦习惯了队友的操作,硬控使得女警的q100%命中,这样的线上优势,足以打崩一路。敌方辅助,宝石,机器,日女能爆发控制类很克制女警,这时候女警脆弱的一面就表现出来了,一轮足额爆发致残甚至致死。??
??女警的消耗利器虽然是q技能,但是个人水平一般是由w技能的使用得当决定的,800的释放距离保证野区开视野和对线卡走位,1.5秒的束缚时间,可以同时存在3个。不论是一级团还是线上压制都比其
*每秒的移动速度提升由9下调到8
*现在会在buff栏上显示一个移动速度提升的图标
*法力消耗由70/75/80/85/90下调到43/46/49/52/55
*冷却时间由9/8/7/6/5下调到7/6/5/4/3
*对第一目标的伤害由25/60/95/130/165+75%总攻击力调整为20/35/50/65/80+85%总攻击力
*对第二目标的伤害由30/72/114/156/198+90%总攻击力调整为40/70/100/130/160/190+100%总攻击力
*对第二目标选择的判定条件进行了升级
*法力消耗由全等级50点下调到30/35/40/45/50点
*被动的额外伤害由每层4/6/8/10/12+5%法术强度修改为全等级6%总攻击力的伤害
*攻击速度提升由30/35/40/45/50%修改为20/30/40/50/60%
*重伤的持续时间由3秒下调到2秒
*冷却时间由全等级15秒下调到14/13/12/11/10秒
*持续时间由2秒上调到3秒
*减速效果由20/28/36/44/52%修改为25/35/45/55/65%
*现在枪林弹雨的视觉效果更近接它实际的作用范围
*现在也叠加黑枪射击的层数(包括被动带来的额外魔法伤害;但是不包括主动的重伤效果)
*新被动效果:增加黑枪射击的最大叠加层数至6/7/8层
*每发伤害由65/95/125+35%额外攻击力+20%法术强度下调到50/75/125+20%法术强度
潘森
*眩晕时间由全等级1秒调整为0.5/0.75/1/1.25/1.5秒
*冷却时间由150/135/120秒降低到150/125/100秒
*施法距离由全等级5500下调到2000/2500/3000
用图片更直观的说明一下,现在潘森的一级大招刚好能从泉水跳到基地
雷恩加尔
*现在多了一项“减速效果随时间递减”
*现在在大招隐形期间,雷恩加尔朝向敌方英雄移动会获得20%的移动速度加成。
(现在大招的技能说明不再显示他可以跳向目标,但是他依然可以跳向目标,只是因为这个说明也在被动中显示)
*现在装备说明由“击杀获得两个战利品,助攻获得一个战利品,并且死亡丢失一个战利品”改动为“击杀和助攻都获得一个战利品”
*现在20个战利品的奖励由“雷恩加尔在大招潜行期间获得移动速度加成”改动为“雷恩加尔在大招潜行期间获得的移动速度加成翻倍”
-3个战利品的效果:在雷恩加尔脱离战斗或者进入草丛后获得25点移动速度加成
-6个战利品的效果:增加雷恩加尔的跳跃距离125
-12个战利品的效果:大招的持续时间提升5秒
亚特兰提斯辛德拉皮肤微调
在今天的更新中,亚特兰提斯辛德拉的皮肤颜色获得少许改动。
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