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- 2016-11-26 发布于北京
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项目实践第三版教学大纲
《Flash项目实践教程》
课程教学大纲
《Flash项目实践教程》教学大纲
所属专业名称/代码 网络数字媒体/590123 是否专业核心课 是 课程代码 课程类型 理论+实践 课程性质 必修课 使用
教材 教材名称 版本时间 出版社 作者 教材性质/是否高职 Flash项目实践教程(第三版)
(5)理解帧、时间轴和图层的关系;
(6)理解动画重叠效果的实现方法;
(7)理解遮罩动画的实现方法;
(8)理解动画节奏的概念;
(9)掌握按钮四种状态;
(10)理解声音的运用原理;
(11)了解Flash文件存储与导出方法;
(12)了解Flash动画创作流程
(二)能力目标
课程的目标使学生能够熟悉二维动态媒体设计的基本流程,具备利用Flash的动画制作技术进行平面动画设计能力,能够根据设计需求进行网站动画、网站导航菜单等网络动画的设计,并能够在完成项目过程中不断提高自身的设计审美意识、沟通表达能力,培养优良的职业素质,能力目标如下:
(1)能够根据任务需求确定动画尺寸;
(2)能根据设计需求绘制动画素材;
(3)能够掌握影片剪辑、按钮和图形元件和实例的制作方法;
(4)掌握帧和关键帧的用法;
(5)能够掌握动画制作、图像与符号、动画音频的应用方法;
(6)能掌握补间动画、逐帧动画的实现方法;
(7)能够利用脚本控制动画过程;
(8)能根
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