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- 2016-11-26 发布于重庆
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maya置換贴图的控制
Maya材质教程:maya置换贴图的控制
日期:2008-12-22
| | HYPERLINK /index/cgf?q=%E7%BD%AE%E6%8D%A2%E8%B4%B4%E5%9B%BE 置换贴图, HYPERLINK /index/cgf?q=%E6%9D%90 材, HYPERLINK /index/cgf?q=Maya Maya
缩略图
首先用photoshop制作一张置换贴图,如下图。打开maya,建立一个nurbs/plane,然后打开材质编辑器,找到Height Field节点并创建。建立一个Blinn材质并指定给plane,打开材质节点,创建置换贴图。并把用photoshop制作好的贴图指定给置换节点。
然后在outliner中双击打开transform节点,同时打开材质编辑器并把材质编辑器里的贴图指定给transform的置换节点上。这时视窗如下图。
然后在outliner双击transform节点,Resolution默认值是10,我们可以调节到100 如下图。
我们这时渲染看看(如下图)很显然我们建立plane的渲染精度不够。
我们可以用语句让transform节点Resolution控制plane的渲染参数,先在Resolution后面的数值上点击右键选择Create New Expression
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