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d 队列

3.4 队列 3.4.1 队列的定义及特点 队列是一种只允许在表的一端进行插入,在另一端进行删除操作的线性表,因此具有先进先出的特性。队列中允许进行插入的一端称为队尾,允许删除的另一端称为队头,当队列中没有元素时称为空队。 队列的基本操作有: 1、构造一个空的队列 2、在队尾部插入元素 3、在队头删除元素 4、得到队头元素 5、判断队列是否为空 3.4.2 链队列---队列的链式表示和实现 采用单链表的形式,为了操作方便,使用头结点,使用队头指针front、队尾指针tail。 front指向链表的第一个元素,rear指向链表的最后一个元素。 具体实现如下: #include stdafx.h #includeiostream using namespace std; typedef int ElemType ; typedef struct QNode { ElemType data;//数据域 QNode *next;//指针域 }QNode,*QueuePtr;//链式队列的结点 typedef struct { QueuePtr front;//指向队头的指针 QueuePtr rear;//指向队尾元素的指针 }LinkQueue; void InitQueue(LinkQueue Q) { Q.front=Q.rear=new QNode;//队列设立头结点以便于操作 (Q.front)-next=0; } ///// int EnQueue(LinkQueue Q,ElemType e) {//数据元素e入队 QNode *p=new QNode;//生成新结点 if(p==0)return 0; p-data=e; p-next=0; Q.rear-next=p;//将新结点插入到尾部 Q.rear=p; return 1; } int DeQueue(LinkQueue Q,ElemType e) {//从队头删除元素 if(Q.front==Q.rear )return 0;//若队列为空则不能删除 QNode *p=Q.front-next; Q.front-next=p-next; e=p-data; if(p==Q.rear)Q.rear=Q.front;//当队列中只有一个元素时,要特别注意尾指针的指向 delete p; return 1; } int GetTop(LinkQueue Q,ElemType e) {//得到对头元素的值 if(Q.front==Q.rear )return 0; e=Q.front-next-data; return 1; } /////// bool Empty(LinkQueue Q) {//判断队列是否为空 if(Q.front==Q.rear )return true; return false; } //////// void print(LinkQueue Q) { cout打印链队列endl; QNode *p=Q.front-next; while(p!=0) { coutp-data ; p=p-next; } coutendl; } int main(int argc, char* argv[]) { int b[7]={2,6,8,9,11,15,20}; LinkQueue Q; InitQueue(Q); for(int i=0;i7;i++) EnQueue(Q,b[i]); print(Q); while(!Empty(Q)) { int e; GetTop(Q,e); couteendl; DeQueue(Q,e); //print(Q); } coutendl; return 0; } 3.4.3 循环队列 这种方法是基于连续空间的。 循环队列演示 用front指向队头元素,rear指向队尾元素的下一个位置,用length指示队列中有多少元素,用MAXSIZE指示线性空间总的长度。 向队列尾部插入元素时,rear=(rear+1)% MAXSIZE;length++; 从队列头部删除元素时, front=(front+1)%MAXSIZE;length--; 当length== MAXSIZE时,队列满。 具体实现如下: #include stdafx.h #include iostream using namespace std; typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *base;//顺序队列所占空间的首地址 int front;//

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