- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
浙江省2009年4月自学考试电脑动画试题
浙江省2009年4月自学考试电脑动画试题
课程代码:07227
一、填空题(本大题共4小题,每空1分,共10分)
请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。
1.功能是________。
2.在多边形建模中,各自代表________、________、________、________和________。
3.布尔运算的类型有________、________和________等等。
4.打开渲染菜单的快捷键是________。
二、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.下面哪一种方法不能用来激活选择对话框?( )
A.按H键 B.编辑\选择方式\名称
C.图标 D.工具\管理集
2.3ds max支持3ds文件的命令是( )
A.另存为 B.合并
C.替换 D.导出
3.不属于图形对象的是( )
A.文本 B.截面
C.平面 D.星形
4.复合对象中的放样元素除了图形,还需要( )
A.几何体 B.路径
C.多边形 D.封闭的样条线
5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象?( )
A.多边形对象 B.路径约束对象
C.面片 D.倒角对象
6.样条线修建和布尔命令在哪个子层级?( )
A.顶点 B.元素
C.线段 D.样条线
7.S快捷键打开哪个对话窗口?( )
A.捕捉按钮 B.动画修改曲线
C.关键帧 D.层管理器
8.以下属于“选择”的工具是( )
A. B.
C. D.
9.以下属于创建“图形”的图标是( )
A. B.
C. D.
10.要制作以下效果,修改器列表中最有可能的修改器是( )
A.挤出 B.倒角剖面
C.挤压 D.面挤出
11.圆环显示成下图的显示方式是( )
A.线框 B.平滑+高光
C.边界框 D.平面
12.下图球体形成的效果最可能的参数设置是( )
A.挤压 B.切除
C.半球 D.切片
13.自由摄像机没有的是( )
A.阴影 B.目标点
C.衰减 D.倍增
14.在3ds max中,下面的哪种图象文件格式支持Z通道?( )
A.Tiff B.Tga
C.Rla D.jpg
15.在默认情况下,渐变贴图的颜色是( )
A.白+黑 B.白+灰+黑
C.白+黄+红 D.白+蓝
16.泛光灯不具备的功能是( )
A.阴影 B.排除
C.衰减 D.目标点
17.下面哪种对象是可以渲染的?( )
A.图形 B.虚拟对象
C.爆炸 D.导向板
18.体积雾除了在环境中设置,场景中需要有( )
A.空间扭曲 B.图形
C.gizmo装置 D.几何体
19.下图的粒子系统可能是( )
A.粒子阵列 B.粒子云
C.超级喷射 D.暴风雪
20.下面哪一个不是UVW贴图编辑修改器的贴图形式?( )
A.平面 B.柱形
C.球形 D.环形
三、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)
判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”。
1.车削编辑修改器的次对象不能用来制作动画。( )
2.使用可以进行不均匀比例缩放。( )
3.是视图控制按钮。( )
4.可以使用贴图来控制几何体的透明度。( )
5.在3DS MAX中组和选择集的作用是一样的。( )
6.灯光隐藏了就不起作用了。( )
7.用打开命令打开组后必须使用组命令重新形成组。( )
8.在3ds max中,可以直接将材质球拖至场景中的对象上。( )
9.材质编辑器中,制作玻璃材质最好打开按钮观察反射折射。( )
10.自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。( )
11.布尔运算的过程可以被记录为动画。( )
12.透视图不能直接切换到顶视图。( )
13.是链接工具。( )
14.在3DS MAX中,快捷键是固定的。( )
15.多维子对象材质里可以添加光线跟踪材质。( )
四、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分)
1.如何给球体贴上一张小标签?
2.简述下面这个模型创建的过程。
3.谈谈捕捉效果的特点。
4.下图如何设置路径变形动画效果?
五、论述题(本大题15分)
3ds max制作场景的流程分为哪些环节,谈谈你的理解。
1
浙江省2009年4月
文档评论(0)