基于OpenGL粒子系統的喷泉模拟.docVIP

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  • 2016-11-27 发布于重庆
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基于OpenGL粒子系統的喷泉模拟

湖南大学毕业设计(论文) 第 PAGE IV 页 湖南大学软件学院 HUNAN UNIVERSITY 毕业设计(论文) 设计(论文)题目: 基于OpenGL粒子系统的喷泉模拟 学生姓名 冯亮 学生学号 20041610504 专业班级 软件测试一班 学院名称 软件学院 指导老师 申煜湘 系主任(院长) 林亚平 2008 年 5 基于OpenGL粒子系统的喷泉模拟 摘 要 随着计算机仿真技术的不断提高,人们对真实事物的模拟要求越来越高,模拟技术的重要性越来越突出,尤其在3D游戏、军事演习和仿真实验等方面。而寻求能准确地描述客观世界中各种现象与景观的数学模型,并逼真地再现这些现象与景观,是计算机图形学的一个重要研究课题。 本文从计算机图形学中粒子系统模拟自然景物的方面出发,介绍了采用粒子系统模拟真实事物的方法。实际上,很多自然景物难以用几何模型描述,如烟雾、植物、水波、火焰等,粒子系统的景物模拟则超越了几何模型的限制,

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