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多媒体技术应用知识要与典型试题
多媒体技术应用知识要点与典型试题
总体要求:
通过本模块的学习,要求学生在亲身体验的过程中认识多媒体技术对人类生活、社会发展的影响;学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;初步了解多媒体信息采集、加工原理,掌握应用多媒体技术促进交流并解决实际问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求,规划、设计与制作多媒体作品的能力。
多媒体技术与社会
相关知识与具体要求:
1.多媒体技术的概念与特征。
(1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。
媒体通常分为五类:
感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。.
表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。
显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。
存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。
传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。
(2)多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储
和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。
(3)多媒体技术的特征:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。
2.多媒体技术的发展与应用。
(1)发展进程:
起步阶段:起源于20世纪80年代初期。1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机标志着多媒体技术的兴起。以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。
标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。
应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。
(2)应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。
(3)发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、简单化(便于操作)智能化(提高信息识别能力)、标准化(便于信息交换与资源共享)。
3.科学合理地使用多媒体技术。
在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。
典型试题
一、单选
1、下列( C )媒体属于感觉媒体. 第一套1
⑴语言 ⑵图像 ⑶语言编码 ⑷文本
A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑴⑵⑷ D、⑵⑶⑷
2、媒体中的( B )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。 第二套1
A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、存储媒体
3、下面( C )说法是不正确的. 第一套2
A、电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书
B、电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息
C、电子出版物不能长期保存
D、电子出版物检索快
4、下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( C ). 第一套3
⑴CD-ROM驱动器 ⑵音频卡 ⑶显示设备 ⑷高质量的视频采集卡
A、⑴ B、⑴⑵ C、⑴⑵⑶ D、全部
5、一般认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。 第二套3
A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘
B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机
C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I
D、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI
6、请根据多媒体的特性判断以下(???B???)属于多媒体的范畴。 第三套1
(1)交互式视频游戏?(2)有声图书?(3)彩色画报?(4)彩色电视
A、(1)(2)(3)?B、(1)(2)?C、全部?D、仅(1)
7、多媒体技术的主要特性有(???C????) 第三套3
???(1)多样性?(2)集成性?(3)交互性?(4)可扩充性
???A、(1)???B、(1)(2)???C、(1)(2)(3)???D、全部
8、以下关于流媒体说法正确的是(A??)第四套10
??A、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器
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