嵌入式系统设计师辅导记.docVIP

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  • 2016-11-27 发布于贵州
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嵌入式系统设计师辅导记

1、嵌入式系统的定义   (1)定义:以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。   (2)嵌入式系统发展的4 个阶段:无操作系统阶段、简单操作系统阶段、实时操作系统阶段、面向Internet 阶段。   (3)知识产权核(IP 核):具有知识产权的、功能具体、接口规范、可在多个集成电路设计中重复使用的功能模块,是实现系统芯片(SOC)的基本构件。   (4)IP 核模块有行为、结构和物理3 级不同程度的设计,对应描述功能行为的不同可以分为三类:软核、固核、硬核。 2、嵌入式系统的组成:硬件层、中间层、系统软件层和应用软件层   (1)硬件层:嵌入式微处理器、存储器、通用设备接口和I/O 接口。   嵌入式核心模块=微处理器+电源电路+时钟电路+存储器   Cache:位于主存和嵌入式微处理器内核之间,存放的是最近一段时间微处理器使用最多的程序代码和数据。它的主要目标是减小存储器给微处理器内核造成的存储器访问瓶颈,使处理速度更快。   (2)中间层(也称为硬件抽象层HAL 或者板级支持包BSP):它将系统上层软件和底层硬件分离开来,使系统上层软件开发人员无需关系底层硬件的具体情况,根据BSP 层提供的接口开发即可。   BSP 有两个特点:硬件相关性和操作系统相关性。   设计一个完整的BSP 需要完成两部

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