二维动画技法训练指导书(完整).docVIP

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  • 2016-11-28 发布于重庆
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二维动画技法训练指导书(完整)

《二维动画技法》训练指导书 适用专业:动画 课程编码: 课程学分:4 课时数:64 实训培养目标 要求学生在学习了二维动画各个制作环节课程的基础上,进行课程的整合与实训。可以更具所学知识点系统地制作完成一个小二维动画片,从而整合理论知识,从实践中更深入的理解各个制作环节的联系关系,整体系统地掌握二维动画的制作方法。 二、实训教学内容与学时分分配 实训项目 主要教学内容 讲授课时 实践课时 备注 制作一部时长不少于2分的动画短片。 二维动画的制作流程 4 4 剧本策划与编写 2 2 分镜头脚本编写 2 2 分镜头制作 4 4 角色设定 4 4 场景绘制 4 4 动画制作 8 8 后期合成输出 4 4 合计 32 32 二维动画的制作流程与方法 作流程图 制作方法指导 故事的脚本 是按照电影文学的写作模式创作的文字剧本。要求场景与段落要层次分明,围绕什么事,与谁有关,在什么地方,什么时间及为什么等内容要素展开情节描写。 文字分镜头脚本 文字分镜头脚本是规范到一个清晰的栏目表内,导演可以综合思考镜头影像,对白及声音和同步状况,是后期剪辑与声画合成的重要依据。 角色设定要求 无论何种风格、何种类型的动画电影,角色造型是动画片创作的形象根本。 风格要统一:角色造型的风格大致分三种类型:漫画风格、写实风格、抽象格。不管选用哪一种风

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