【AfterEffects课件】第9章变形特效.pptVIP

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  • 2016-11-28 发布于重庆
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【AfterEffects课件】第9章变形特效

9.2.5 放射阴影特效 放射阴影特效是根据图像的Alpha通道边缘为图像添加阴影的效果。阴影的形状取决于Alpha通道的形状,并且可以在层的范围外创建阴影。 * 9.2.6 斜角边特效和斜面Alpha特效 斜角边特效和斜面Alpha特效都是在图像Alpha通道上产生倾斜度,并为Alpha通道产生发光轮廓,使图像更具有立体感效果。虽然二者的属性几乎完全相同,但斜角边特效是通过一个斜面产生立体效果,而斜面Alpha特效是通过多个面的创建较为平缓的立体效果。 * 9.2.7 阴影特效 阴影特效和放射阴影特效十分类似,可以根据图像的Alpha通道边缘的形状创建阴影效果,该特效不具有反射阴影特效的边缘效果。 * * 9.3 课堂练习:翻页效果 本案例主要是通过利用扭曲特效中的CC翻页、波纹和CC透镜等特效,来制作图片自动翻页的动画效果。 * 9.4 课堂练习:制作球体旋转效果 本案例主要是通过利用特效中的CC球体特效和CC圆柱体特效,模拟地球旋转效果的画面。然该特效制作较为简单,但在AE中是较为常用的特效效果,须户熟练掌握。 * * 第9章 变形特效 变形特效是在AE中对图像进行变形处理的特效,主要包括扭曲特效和透视特效。其中扭曲特效主要用于创建动态效果,例如波浪效果、动态文字、扭曲的画面等等,利用它的一些参数设置可以方便的制作出动画效果;而透视类特效是一种可以将二维图像制作出具有三维深度的特殊效果,它提供了基本的三维环境几何变换,可以制作出有深度的图像。这两类特效在实际使用中的频率都较高,下面将其功能及使用技巧,进行详细深入的介绍,希望用户能够切实的掌握。 * 本章学习要点: 扭曲特效 透视特效 * 9.1 扭曲特效 扭曲特效是在不损害图像的质量的前提下对图像进行扭曲、拉伸或者积压等操作,从而改变原始图像中像素的排列规则,来模拟出三维的空间效果,给人以真实的立体画面。 9.1.1 CC两点弯曲特效 CC两点弯曲特效可以通过在图像上定义两个位置点,模拟图像被吸引到这两个控制点的效果。 * 9.1.2 CC倾斜特效 CC倾斜特效可以对图像进行倾斜变形,即可在X轴方向进行调整,也可模拟Y轴方向上的倾斜效果。 * 9.1.3 CC分割特效和分割2特效 CC分割特效和分割2特效无论是在属性还是作用上都非常的类似,都是用来模拟图像在两点之间进行分离的效果。不同的是,C分割特效同时作用于分离的两边,分离的效果相同,而CC分割2特效,可对分离的两边分别进行分割的设置,效果更加丰富多变。 * 9.1.4 CC动力角点特效 CC动力角点特效主要是通过为图像添加4个边角控制点,来对图像通过进行透视变形,用来制作图像的透视效果。 * 9.1.5 CC卷页特效 CC卷页特效主要用于模拟图像卷页的效果,并可制作出图像卷页的动画。如创建书本翻页的动画。 * 9.1.6 CC弯曲特效 CC弯曲特效主要是通过定义两点位置坐标,设置图像的弯曲模式,来产生扭曲变形效果。 * 9.1.7 CC弯曲器特效 CC弯曲器特效主要是通过定义两点位置坐标,设置图像的弯曲样式,来调节弯曲的效果。 * * 9.1.8 CC涂抹特效 CC涂抹特效主要是通过在图像中设置坐标位置,调整该特效属性参数来模拟手指在图像中进行涂抹的效果。 * 9.1.9 CC涟漪扩散特效 CC涟漪扩散特效主要是通过设定坐标位置并创建属性关键帧,来模拟波纹扩散变形的效果。 9.1.10 CC网格变形特效 CC网格变形特效主要是通过水平和垂直方向对原图像进行缩放设置,可将图像进行网格化处理,并平铺至原图像大小的效果。 * * 9.1.11 CC融化溅落点特效 CC融化溅落点特效主要是通过为图像中的纹理添加融化效果,设置纹理部分的受光和所产生的阴影,来模拟塑料包装的效果。 * 9.1.12 光学补偿特效 光学补偿特效主要用来模拟摄像机透视效果产生扭曲变形。而对于具有透视效果的图像,可通过调整参数,使画面正常化。 9.1.13 变换特效 变换特效是专门针对二维图像变形的特效,可以很方便地旋转和拉伸图像。和其他特效搭配使用可实现一些简单效果。 * * 9.1.14 涂抹特效和变形特效 涂抹特效和变形特效不仅都是通过添加遮罩层,来对图像进行变形设置的特效。而且属性参数也有很多类似之处。此外,涂抹特效是使用遮罩在图像中定义一个区域,通过改变遮罩位置来对原图像的区域进行涂抹变形;变形特效是重新

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