第三章 处理器管理 多道程序设计(P35~39): 进程概述(P39~42): 进程队列(P42~45): UNIX系统中的进程(P46~57): 中断技术(P58~63): ★ ★ UNIX系统的中断技术(P63~66): 处理器调度(P66~77): ★ 多道程序设计 定义 让多个计算机问题同时装入一个计算机系统的主存储器并行执行,这种程序设计技术称为多道程序设计,这种计算机系统称为多道程序设计系统,或者称为多道系统 引入原因 采用多道程序设计技术应注意以下三方面的问题 1.存储保护 2.程序浮动 3.资源的分配和调度 进程概述 定义 把一个程序在一个数据集上的一次执行称为一个进程。 程序是静态的文本,进程是动态的过程。 进程包括程序和程序处理的对象,进程实现了程序的功能。 为什么要引进进程 1.提高资源的利用率 2.正确描述程序的执行情况 通常把进程分为系统进程和用户进程两大类。把完成操作系统功能的进程称为系统进程,完成客户功能的进程称为用户进程 进程属性 1.进程的动态性 2.多个不同的进程可以包含相同的程序 3.进程可以并发执行 4.进程有三种基本状态 ●等待态——等待某一事件 ●就绪态——等待系统分配处理器以便运行 ●运行态——正在占用处理器运行 运行态 就绪态 等待态 等待某一事件 等待的事件发生 选中 落选 三种状态转
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