体感互动 体感互动是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。 体感互动视频 体感技术 体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。 惯性 感测 体感技术 光学感测 惯性光学联合检测 体感技术——惯性检测 主要是以惯性传感器为主,例如用重力传感器,陀螺仪以及磁传感器等来感测使用者肢体动作的物理参数,分别为加速度、角速度以及磁场,再根据此物理参数来求得使用者在空间中的各种动作。 重力传感器 陀螺仪 磁传感器 感测 加速度 角速度 磁场 捕获 手势 肢体 表情 体感技术——光学感测 早在 2005年以前,Sony 便推出 了光学感应套件——EyeToy,主要是通过光学传感器获取人体影像,再将此人体影像的肢体动作与游戏中的内容互动,主要是以2D平面为主,而内容也多属较为简易类型的互动游戏。 主要代表厂商为 Sony 及Microsoft。 直到 2010年,Microsoft发表了跨世代的全新体感感应套件——Kinect,号称无需使用任何体感手柄,便可达到体感的效果,而比起 EyeToy更为进步的是,Kinect 同时使用激光及摄像头(RGB)
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