色彩模式的选择.docx

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色彩模式的选择

色彩模式的选择 那么,我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与CMYK这两大色彩模式的区别: 1:RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。 2:色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。 3:RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨含量低。反而反之。 特别注意第2条:两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。如下图中绿色大圆表示RGB色域,蓝色小圆表示CMYK色域。这一大一小表示RGB的色域范围(即色彩数量)要大于CMYK。而在转换色彩模式后,只有位于混合区的颜色彩可以被保留,位于RGB特有区及CMYK特有区的颜色将丢失。这意味着如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。同样以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较,如下2图: 可以看出,原先较为鲜亮的一些颜色都变得黯淡了,这就是因为CMYK的色域要小于RGB,因此在转换后有些颜色丢失了。注意,此时再把CMYK模式转为RGB模式,丢失掉的颜色也找不回来了。这好比原先是一个装满水的2升杯子,后来倒入了一个1.5升的杯子,流失了0.5升。即使以后再倒回2升的杯子,这杯子中装的实际只有1.5升。因此,不要频繁地转换色彩模式。转换一次就相当于倒了一次杯子,可能有些水就流失了。虽然理论上RGB与CMYK的互转都会损失一些颜色,不过从CMYK转RGB时损失的颜色较少,在视觉上有时很难看出区别。而从RGB转CMYK颜色将损失较多,视觉大部分都可以明显分辨出来。因此习惯上也有CMYK转RGB时颜色无损的说法,其实这种说法的真正所指是:宁可CMYK转RGB,不可RGB转CMYK。明白了以上道理,我们对如何选择图像的色彩模式就有了一个概念了: 1. 如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。2.如果图像需要打印或者印刷,就必须使CMYK模式,才可确保印刷品颜色与设计时一致。 彩 模 式 是 基 于 颜 色 模 型 , 用 数 字 定 量 描L —‘ 述颜 色 的方 法 。 印 刷中常 用的 色彩模式有 R G B 色 彩 模 式 , C M Y K 色 彩 模 式 , L a‘ b 色 彩 模式 和 ItS B 色 彩 模 式 。R G a 色 彩 模 式R G B 色 彩 模 式 是 基 于 R G B 颜 色 立 体 模 型 , 用 R 、G 、 B 三 个 颜 色 分 量 的 数 字 来 描 述 颜 色 的 方 法 。 它 是一种 基 于 色光 加 色 法 的 表 色 模 式 ,即与 色 光 的 加 色 法和颜色的匹配理 论相吻 合 。 在该模 式 中, 图像 的每一个 像 素 都 由 R 、 G 、 B 三 个 值 构 成 , 通 过 R 、 G 、 B 灰度 值 的 大 小 变 化 来 描 述 任 何 一 种 颜 色 , 且 R 、 G 、 B 三种 成 分 的 取 值 范 围 均 为 0 ~255 , 因此 理 论 上 它 可 以 合成 256 × 256 × 256= 1670 万 种 颜 色 , 又 称 真 彩 色 。R G B 色 彩 模 式 呈 现 颜 色 的 变 化 符 合 格 拉 斯 曼 颜色混合 定律 , 即 色光越加 越亮 , 0 表示 没有刺 激量 ,255 表示 刺激量达 到最 大值 , 当 R 、 G 、 B 均为 2 55时就 合成 了 白光 , 色光最 亮 , 若 R 、 G 、 B 均为 0 则产 生 黑 色 , 色 光 最 暗 。用 R G B 色 彩 模 式 来 定 义 颜 色 简 单 直 观 , 但 不 方便 , 即 只 要 给 定 一种 颜 色 的 R 、 G 、 B 值 , 我 们 就 能大 体 判 断 它 的 基 本 色 貌 及 色 彩 偏 差 , 但 R 、 G 、 B 值的 大 小 变 化 复 杂 , 不 易 控 制 。R G B 色彩 模 式 主 要 用 于 电视 机 、 计 算 机 显 示屏 、幻灯片等用色光加 色法成色的方式 ,对 印刷复制来说 ,它 主 要用 于 印 前 对 图像 的 校正 与 修 饰 。 图 1 是 在t:h otosh op 中用 R G B 色 彩模 式 来 定 义 颜 色 的操 作 界 面 。C i Y K 色 彩 模 式C M Y K 色 彩 模 式 是 基 于 色 料 减 色 法 的 成 色

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