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数据结构采用邻接矩阵构造无向网
实验目的
采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G
实验内容
编程序并上机调试运行。
采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G
编写程序
//采用邻接矩阵表示法,构造无向网G
#define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数
#includestdio.h
//typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} Graphkind;
typedef struct ArcCell{
int adj;
// int *info;
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
int vexs[MAX_VERTEX_NUM];
AdjMatrix arcs;
int vexnum,arcnum;
//GraphKind kind;
}MGraph;
int CreateUDN(MGraph G){
int i,j,k,v1,v2,w;
printf(请输入顶点数和边数(中间用逗号隔开):\n);
scanf(%d,%d,G.vexnum ,G.arcnum );
for(i=0;iG.vexnum ;i++)
{printf(请输入顶点信息:);
scanf(%d,G.vexs[i]);
getchar();
}
for(i=0;iG.vexnum ;++i) //初始化邻接矩阵
for(j=0;jG.vexnum ;++j)
{G.arcs[i][j].adj =0;
// G.arcs[i][j].info =NULL;
}
for(k=0;kG.arcnum ;++k){ //构造邻接矩阵
printf(请输入边和权值(输入格式为:i,j,w):\n);
scanf(%d,%d,%d,v1,v2,w);
getchar();
i=LocateVex(G,v1);
j=LocateVex(G,v2);
G.arcs[i][j].adj=w;
//if(IncInfo) Input(*G.arcs[i][j].info);
G.arcs[j][i].adj =G.arcs[i][j].adj ;
}
//输出
printf(\n);
printf(****************************************\n);
printf(输出:\n);
for(i=0;iG.vexnum ;i++)
{
for(j=0;jG.vexnum ;j++)
printf(%4d,G.arcs[i][j].adj );
printf(\n);
}
printf(****************************************\n);
return 0;
}
//LocateVex函数
int LocateVex(MGraph G,int ver){
int i;
for(i=0;iG.vexnum;++i)
if(G.vexs[i]==ver)
return i;
}
//main函数
int main()
{
MGraph G;
CreateUDN(G);
return 0;
}
运行程序:
输入6个顶点和10条边,依次输入以上权值1,2,6 1,3,1 1,4,5 2,3,5 2,5,3 3,4,5 3,5,6 3,6,4 4,6,2 5,6,6 然后输出矩阵表,可以看到其权值是对应的。
程序解析:
1.编写头文件,定义最大顶点个数为20个.
定义权值类型为int型,顶点和弧数为int型。顶点类型为int型。
编写函数CreateUDN。
先用一个scanf获得用户的顶点数和边数输入,类型为整型。然后用一个for语句将0到顶点数的顶点信息输入,然后初始化邻接矩阵,用内外循环将矩阵都初始化为最大值,最大值默认为0.让其每一位的初始值都为0.
然后构造邻接矩阵,用一个for函数实现邻接矩阵数据的输入,对应到行和列。用scanf获得用户输入,类型为整型。然后i和j调用LocateVex函数。使矩阵对应的值为权值,然后进行对称弧的定义。
输出矩阵。先内循环输出横向的权值,在外循环输出竖向的权值。
3.编写LocateVex函数。
设ver为int型,用一个for语句实现循环,从0到顶点数,若顶点等于ver则返回第几个顶点i.
4.建立main函数。
Main函数直接调用CreateUDN函数。
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