数据结构采用邻接矩阵构造无向网.docVIP

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数据结构采用邻接矩阵构造无向网

实验目的 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G 实验内容 编程序并上机调试运行。 采用数组(邻接矩阵)表示法,构造无向网G 编写程序 //采用邻接矩阵表示法,构造无向网G #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 #includestdio.h //typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} Graphkind; typedef struct ArcCell{ int adj; // int *info; }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { int vexs[MAX_VERTEX_NUM]; AdjMatrix arcs; int vexnum,arcnum; //GraphKind kind; }MGraph; int CreateUDN(MGraph G){ int i,j,k,v1,v2,w; printf(请输入顶点数和边数(中间用逗号隔开):\n); scanf(%d,%d,G.vexnum ,G.arcnum ); for(i=0;iG.vexnum ;i++) {printf(请输入顶点信息:); scanf(%d,G.vexs[i]); getchar(); } for(i=0;iG.vexnum ;++i) //初始化邻接矩阵 for(j=0;jG.vexnum ;++j) {G.arcs[i][j].adj =0; // G.arcs[i][j].info =NULL; } for(k=0;kG.arcnum ;++k){ //构造邻接矩阵 printf(请输入边和权值(输入格式为:i,j,w):\n); scanf(%d,%d,%d,v1,v2,w); getchar(); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j].adj=w; //if(IncInfo) Input(*G.arcs[i][j].info); G.arcs[j][i].adj =G.arcs[i][j].adj ; } //输出 printf(\n); printf(****************************************\n); printf(输出:\n); for(i=0;iG.vexnum ;i++) { for(j=0;jG.vexnum ;j++) printf(%4d,G.arcs[i][j].adj ); printf(\n); } printf(****************************************\n); return 0; } //LocateVex函数 int LocateVex(MGraph G,int ver){ int i; for(i=0;iG.vexnum;++i) if(G.vexs[i]==ver) return i; } //main函数 int main() { MGraph G; CreateUDN(G); return 0; } 运行程序: 输入6个顶点和10条边,依次输入以上权值1,2,6 1,3,1 1,4,5 2,3,5 2,5,3 3,4,5 3,5,6 3,6,4 4,6,2 5,6,6 然后输出矩阵表,可以看到其权值是对应的。 程序解析: 1.编写头文件,定义最大顶点个数为20个. 定义权值类型为int型,顶点和弧数为int型。顶点类型为int型。 编写函数CreateUDN。 先用一个scanf获得用户的顶点数和边数输入,类型为整型。然后用一个for语句将0到顶点数的顶点信息输入,然后初始化邻接矩阵,用内外循环将矩阵都初始化为最大值,最大值默认为0.让其每一位的初始值都为0. 然后构造邻接矩阵,用一个for函数实现邻接矩阵数据的输入,对应到行和列。用scanf获得用户输入,类型为整型。然后i和j调用LocateVex函数。使矩阵对应的值为权值,然后进行对称弧的定义。 输出矩阵。先内循环输出横向的权值,在外循环输出竖向的权值。 3.编写LocateVex函数。 设ver为int型,用一个for语句实现循环,从0到顶点数,若顶点等于ver则返回第几个顶点i. 4.建立main函数。 Main函数直接调用CreateUDN函数。

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