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前言:
从给定的答案中选出正确答案添入括号中:
(1)Windows操作系统同时也是一个大的函数库,其中包含了数以千计的函数,这些函数能完成各种各样的功能,包括窗口管理、图形设备接口、媒体控制、( )和系统扩展。
A 内存管理 B 存储器管理 C 网络通信管理 D 系统安全控制
(2)Windows操作系统同时也是一个大的函数库,其中包含了数以千计的函数,这些函数都被封装在一个( )中,这个( )就是Windows应用程序编程接口( Windows Application Progrmming Interface),简称Windows API。
A 类 B 接口 C 动态链接库 D 结构体
(3)基于( )的应用程序具有和 Windows操作系统的良好整合性,从而大大提高了软件的运行性能。
A 机器语言 B MS—DOS C Windows API D Microsoft Visual C++
答案:(1)A (2)B (3)C
Windows程序设计概述
第一节 Windows发展历程
Microsoft Windows是一个应用于微型计算机上的基于( )的操作系统。
A:cpu B:驱动程序 C:内核 D:图形用户界面
Microsoft Windows最早的版本是( )
A:windows 1.0 B:windows 2.0 C:windows3.0 D:Windows98
3. 目前应用得最为广泛的操作系统是Microsoft公司推出的( )操作系统,
A: unix B:Windows 98 C:Macintosh D:Windows2000
4 WINDOWS的第一个32位模式的版本是( )
A:Windows 3.0 B:Windows98 C:Windows NT D:Windows 2000
5 在图形用户界面中,以下不是输入设备的是( )
A:显示器 B:软驱 C:鼠标 D:键盘
以下哪个不是Windows的特点( )
A: 以虚拟内存为核心的内存管理
B: 图形化的用户设计界面
C: 多任务方式的运行环境
D: 稳定的系统运行环境
从( )开始,Windows无须MS-DOS支持
A:Windows 3.0 B:Windows95 C:Windows98 D:Windows2000
第一个GUI系统是( )公司研制成功的
A:Xerox B:Apple C:Microsoft D:Bell
第一个成功的商用GUI系统是( )
A:Apple Lisa B:Apple Macintosh C:Windows1.0 D:Windows95
Windows是基于( )微处理芯片的IBM兼容机
A:Motorola B:AMD C:Intel x86 D:Intel Pentium
11 它为应用程序提供了一个由一致的图形用户界面构成的( )环境。
A:多任务 B:多窗口 C:多用户 D:多彩色
12 Windows 程序设计是一种 ( ) 的程序设计模式。
A:结构化 B:面向对象 C:事件驱动方式 D:XP
13 用户从所有可能的操作中任意选择,被选择的操作会产生某些特定的 ( ) ,这些事件发生后的结果是向程序中的某些对象发出( ),然后这些对象调用相应的( )来完成特定的操作。
A:消息,事件,程序
B: 消息,命令,消息处理函数
C:事件,消息,消息处理函数
D:事件,消息,程序
14 Windows应用程序在本质上是( )的
A:可执行 B:二进制形式 C:结构化 D:面向对象
15 消息的组成( )
A:消息名称(UINT)
B:消息名称(UINT)和参数(PARAM)
C:消息名称(UINT)和两个参数(WPARAM,LPARAM)
D:消息名称(UINT)和两个参数(HPARAM,LPARAM)
16 程序在( ) 对消息进行分析
A:入口函数中
B:窗口过程中
C:收到消息时
D:事件发生时
17 一个消息( )
A:可以不被窗口接受
B:必须由一个窗口接收
C:可以由一个或多个窗口接收
D:必须由多个窗口接收
18 当没有为某消息编写消息处理时( )
A:不进行处理
B:程序出错
C:默认的窗口过程进行处理
D:无法发出此消息
19 系统通过( )在整个系统中唯一标识一个窗口
A:窗口名称 B:窗口消息 C:窗口类 D:窗口句柄
20 系统是根据( )来确定要接收消息的窗口的
A: 消息的接收句柄 B:消息名称 C:窗口名称 D:translateMessage函
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