学士学位论文-基于vc的“连珠球”游戏设计.docVIP

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  • 2016-11-30 发布于辽宁
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学士学位论文-基于vc的“连珠球”游戏设计.doc

基于vc的“连珠球”游戏设计 “Link Ball” Game Design Based On VC 专 业: 计算机科学与技术 姓 名: 涂仪 指 导 教 师: 申请学位级别: 学 士 论文提交日期: 2011.6.5 学位授予单位: 天津科技大学 摘 要 休闲游戏是一种让人们在零散的闲暇时间中能够娱乐的小游戏,近几年在移动平台中大出风头。这类游戏的特点是:内容单一,操作简单,游戏时间较短。 本文的选题是以一种休闲游戏为出发点,基于VC开发环境,以C++语言为基础,实现单人操作的的智能“连珠球”动画游戏。首先,论述了选题的目的和意义,然后对常用的游戏开发语言进行了概要性的介绍,选择了自己熟悉的C++语言作为开发语言,紧接着分析了此游戏软件要实现的功能,以及如何设计和实现这些功能,最后,简要地介绍了“连珠球”游戏软件的使用方法和一些游戏规则。 本文深入讨论了“连珠球”游戏软件设计和实现的技术要点,本游戏软件实现了鼠标点击移动棋盘上的彩色球,使彩色球连成直线从而得分,并且能够在游戏正常退出时自动记录游戏进度和游戏得分。 本文最后对智能“连珠球”动画游戏进行了总结与展望。通过研究并实现了“连珠球”游戏软件,论证了开发智能“连珠球”动画游戏的可行性。 关键词: 游戏; C++语言; 智能; 动画;

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