w第1v1章ug nx6.0.pptVIP

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  • 2016-11-30 发布于湖南
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w第1v1章ug nx6.0

* * * * * * * * * * * * * * * * UG NX 6.0基础与进阶 第11章 UG NX渲染 11.1 渲染概述 11.2 灯光设置 11.3 材料和纹理 11.4 视觉效果 11.5 渲染输出 11.6 本章小结 第11章 UG NX渲染 内容 11.1 渲染概述 在UG NX中,进行渲染既可以通过Visualization(可视化)工具条和Visualize Shape(可视化形状)工具条所示)来进行. 也可以通过选择下拉菜单View→Visualization中相应项来进行。 第11章 UG NX渲染 11.1 渲染概述 第11章 UG NX渲染 11.2 灯光设置 11.2.1 基本灯光设置 View→Visualization→Basic Lights… 第11章 UG NX渲染 11.2 灯光设置 11.2.2 高级灯光设置 View→Visualization→Advanced Lights 第11章 UG NX渲染 11.3 材料和纹理 11.3.1 材料和纹理类型 11.3.1.1 Material Library(材料库) 在资源栏中,点击Material Library(材料库)图标 Patterns(纹理样式)、Miscellaneous(杂项)、Textiles and Fibres(纺织品和纤维)、Liq

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